Язык/Language: RU | EN

 

Гайд по моддингу Fable: The Lost Chapters и Fable Anniversary

Об этом гайде

Статьи для этого гайда писали Torionel, Altaris, Imperator, Andy777, [SeVaPeR], Raistlin, Алексей Скок (SKOK), Никита Асыков, Андрей Одаренко, Дмитрий Мациенко и другие.

Моддинг Fable — это создание модов (модификаций) игры. Сегодня мы имеем большие возможности для создания модов для Fable (прежде всего для Fable: The Lost Chapters и Fable Anniversary).

Моды для Fable — это один из лучших способов разнообразить игру и сделать её интереснее. Используя наш гайд, вы сможете изменить свой игровой мир до неузнаваемости.

Мы поддерживаем с читателями обратную связь. Если у вас возник вопрос, вы можете задать его в нашем Telegram-канале или группе Вконтакте.

Введение

  1. Как устроена структура файлов Fable TLC
  2. Словарь мододела
  3. Что мы можем и не можем изменить в игре
  4. Что нужно сделать перед изучением моддинга
  5. Какие есть программы для моддинга Fable TLC
  6. Запуск CBox на Steam-версии игры
  7. Полезный список 1: ID предметов
  8. Полезный список 2: ID инвентарей торговцев
  9. Полезный список 3: ID квестов

Глава I. Базовые навыки

  1. Добавление новых параметров в игру
  2. Установка модов
  3. Установка текстур
  4. Сохранение модов

Глава II. Редактирование основных параметров — файл game.bin

  1. Изменение титула Героя
  2. Падение Героя от взрывов вблизи
  3. Изменение урона от удара кулаком
  4. Удаление шрамов и синяков
  5. Редактирование возраста Героя
  6. Изменение погоды в локациях
  7. Игра за других Героев / изменение цвета глаз Героя (метод замены ID)
  8. Изменение награды за квесты
  9. Изменение цены дома
  10. Изменение урона оружия ближнего боя
  11. Изменение урона оружия дальнего боя
  12. Изменение метательного снаряда оружия дальнего боя
  13. Увеличение количества слотов для модификаторов у оружия
  14. Невидимое оружие при убирании в ножны
  15. Изменение параметров брони
  16. Создание комплектов снаряжения
  17. Добавление в инвентарь Героя предметов
  18. Изменение оружия у существ
  19. Добавление оружию визуальных эффектов
  20. Изменение количества ключей, необходимого для открытия сундука
  21. Удаление эффектов возраста / мировоззрения Героя, изменение размеров частей тела
  22. Фракции NPC
  23. Замена существа в заклинании "Зов"
  24. Замена меча-призрака на существо
  25. Сделать двуручное оружие одноручным
  26. Положение локации на карте Альбиона
  27. Редактирование "камеры" героя (отдаление, приближение)
  28. Создание нового жеста

Глава III. Редактирование локаций — файл FinalAlbion.WAD и папка Levels

  1. Основы скриптов объектов
  2. Работа с архивом локаций FinalAlbion.wad
  3. Изменение локаций с помощью CBox [плюс видео]
  4. Объединение локаций
  5. Дальность прорисовки объектов
  6. Создание сундука
  7. Создание fishing- и digging-спотов через CBox
  8. Создание пьедесталов опыта
  9. Спаун телепортера через CBox (легкий метод)
  10. Спаун телепортера через Блокнот (сложный метод) / скрипт телепортера
  11. Создание точки телепортации
  12. Телепорты (прохождение через ворота)
  13. Создание торговца - простой метод
  14. Создание наёмника-телохранителя
  15. Создание барда
  16. Редактирование невидимых границ
  17. Использование секций / повторное прохождение заданий
  18. Место появления Героя в локациях
  19. Спаун огня и других графических эффектов
  20. Создание города
  21. Создание камеры для кат-сцены: Часть I
  22. Создание новой локации

Глава IV. Редактирование текстов — text.big

  1. Изменение текстов
  2. Экспорт/импорт озвучки

Глава V. Редактирование текстур — textures.big

  1. Изменение текстур
  2. Как изменить цвет глаз Героя (замена текстур)

Глава VI. Редактирование скриптов — script.bin

  1. Моддинг катсцен
  2. Использование маркеров
  3. Изменение награды за дополнительный экзамен по фехтованию в Гильдии, сданный на 5+
  4. Создание камеры для кат-сцены: часть II

Глава VII. Редактирование моделей — graphics.big

  1. Моддинг ландшафта посредством создания 3D-модели [плюс видео]
  2. Почему в CBox не отображаются внутренности домов
  3. Создание деревьев
  4. Список моделей растительности

Глава VIII. Прочее

  1. Как поменять картинку при запуске игры (splash-image)
  2. Своя музыка
  3. Собственные татуировки в Fable TLC
  4. Как перенести своего Героя в любое сохранение
  5. Устанавливаем чужие сейвы
  6. Создаем NPC с диалогами
  7. Введение в моддинг Fable Anniversary
  8. Unreal Editor в Fable Anniversary
  9. Экспорт текстур из Fable Anniversary
  10. FAQ: на каком движке сделана Fable
  11. Использование трейнера FableShop (не актуально в 2025 году)
  12. Основы игрового моддинга: читать в ВК
  13. Кодекс этики моддера Fable

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале