Язык/Language: RU | EN
Программы для моддинга Fable: The Lost Chapters
Автор статьи: Torionel
Fable Explorer (сокращенно — FE) — серебряная жила моддера, можно изменить очень-очень-очень многое в игре (фактически, любой параметр игры). Единственное, для чего он практически неприменим — это редактирование локаций. Наверное, самая известная утилита. При запуске на Steam-версии могут возникнуть проблемы.
ShadowNet Fable Explorer (сокращенно — Shadownet) — так как автор обычного FE давным-давно покинул официальный форум, то другие моддеры продолжили его работу, и создали улучшенный FE — с функциями бэкапа и восстановления файлов, а также столь необходимого поиска по архивам игры.
Кроме того, в этой сборке устранен баг с невозможностью сохранения fmp-файла с разделами из script.bin. Также здесь есть функция соединения fmp-файлов. Тем не менее, в этой версии может возникнуть баг с установкой некоторых модов или моделей.
Для запуска требуется дополнительный файл def.xml, который нужно скопировать в папку с утилитой (в нашем архиве он уже есть). В отличие от обычной FE в папке с этой версией доступен и файл конфигурации config.xml, который можно настроить под себя.
Если у вас есть проблемы с запуском Shadownet, проверьте в config.xml путь до своей игры. Особенно это касается тех, кто играет на пиратке или купил игру в Steam.
Chocolate Box (сокращенно — CBox) — это золотая жила для разработчика модов. Здесь мы можем уже не на интерактивной карте, а практически в том же виде, в каком мы видим всё в игре, создать любой объект или персонажа (почти что конструктор Lego). Также доступны стандартные функции FE + удобный поиск + функция соединения .fmp-файлов/их просмотра/извлечения из них компонентов.
CBox также может заменить утилиту Freeroam App, т.к. сам умеет распаковывать файл FinalAlbion.wad. Правда, в отличие от FE, файлы в game.bin здесь не сортируются, что выглядит очень непрезентабельно. Существует в нескольких версиях (мало чем отличающихся) под разные операционные системы.
Системные требования: Microsoft .NET Framework не ниже версии 2.0, DirectX не ниже 9.0c (если продолжается вылет с ошибкой 0x8007007E, скачайте новые библиотеки DirectX), Microsoft Visual C++ SP1 Update.
FableMenu — утилита, которая дает возможность прямо в игре менять многие параметры: здоровье, деньги и ману), размещать любые объекты и существ, а также управлять временем. Появилась сравнительно недавно — в 2022 году, после чего была переведена на русский язык.
Fable TLC Debug Build — программа, позволяющая изменять существующие .lev и .tng, их положение относительно друг друга, создавать .lev и собирать все .lev и .tng в файлы типа .stb и .wad.
EgoCore — самая современная утилита, созданная моддером Aeon (AlbionSecrets) в 2025 году для замены FE и CBox. Обладает гораздо более продвинутыми функциями.
Unreal Editor — может использоваться для редактирования некоторых параметров Fable Anniversary. Фактически с выходом Anniversary этот редактор забрал часть функций у Fable Explorer. Скачивается в Steam как бесплатное DLC Fable Anniversary - Modding DLC.
Устаревшие утилиты
Albion Explorer (сокращенно — AE) — здесь мы можем на интерактивной карте локации создать любой объект или персонажа. Хотя теперь у нас есть CBox, который может гораздо эффективнее выполнять аналогичные (и не только) функции, списывать AЕ со счетов не стоит, так как в нем есть полезнейшая функция — можно быстро экспортировать любой объект в отдельный .tng-файл. Сейчас AE моддерами не используется.
Freeroam App (сокращенно — Freeroam) — небольшая утилита для распаковки файла FinalAlbion.wad. В настоящее время не используется мододелами.
XPorter — важный плагин для 3ds Max, позволяет программе работать с моделями в формате ".x" (сайт разработчика).
Какие программы лучше скачать
Современному Fable-моддеру лучше иметь такой набор: EgoCore, Shadownet FE, CBox, Fable Menu, а также Modding DLC для Fable Anniversary.
Пригодится и простой редактор кода (например, Notepad++) — для ручного редактирования локаций, файлов настроек и т.д. Всё это возможно сделать и через Блокнот, но без подсветки кода будет тяжеловато. Если стоит задача, связанная с 3D-моделированием, дополнительно пригодится Blender либо 3dsMax для создания/редактирования моделей персонажей, оружия, иных "осязаемых" объектов.
Язык всех перечисленных утилит — английский, но слов там не очень много, так что не пугайтесь.