Язык/Language: RU | EN

 

Гайд по моддингу Fable — The Lost Chapters
(введение в моддинг Fable Anniversary)

Об этом гайде

Статьи для этого гайда писали Torionel, Altaris, Imperator, Andy777, [SeVaPeR], Raistlin, Алексей Скок (SKOK), Никита Асыков, Андрей Одаренко, Дмитрий Мациенко и другие.

Моддинг Fable - это создание модов (модификаций) игры. Сегодня мы имеем большие возможности для создания модов для Fable (прежде всего для Fable: The Lost Chapters и Fable Anniversary).

Моды для Fable - это один из лучших способов разнообразить игру и сделать её интереснее. Используя наш гайд, вы сможете изменить свой игровой мир до неузнаваемости.

Мы поддерживаем с читателями обратную связь. Если у вас возник вопрос, вы можете задать его в нашем Telegram-канале или группе Вконтакте.

Вводная часть.

  1. Как устроена структура файлов Fable TLC
  2. Словарь мододела
  3. Что мы можем и не можем изменить в игре
  4. Что необходимо сделать перед изучением моддинга
  5. Какие есть программы для моддинга Fable TLC
  6. Полезный список 1: ID предметов
  7. Полезный список 2: ID инвентарей торговцев
  8. Полезный список 3: ID квестов
  9. Добавление объектов (файлов)

Глава I. Базовые навыки.

  1. Запуск CBox на Steam-версии игры
  2. Стандартная установка модов (установка .fmp-файлов)
  3. Стандартная установка текстур
  4. Работа с файлом FinalAlbion.wad: распаковка/экспорт/импорт/установка модов
  5. Сохранение модов (в файлы .fmp и .big)

Глава II. Редактирование game.bin.

  1. Изменение титула Героя / структура титулов
  2. Падение Героя от взрывов вблизи
  3. Изменение урона от удара кулаком
  4. Удаление шрамов и синяков
  5. Редактирование возраста Героя
  6. Изменение погоды в локациях
  7. Игра за других Героев / изменение цвета глаз Героя (метод замены ID)
  8. Изменение награды за квесты
  9. Изменение цены дома
  10. Изменение урона оружия ближнего боя
  11. Изменение урона оружия дальнего боя
  12. Изменение метательного снаряда оружия дальнего боя
  13. Увеличение количества слотов для модификаторов у оружия
  14. Невидимое оружие при убирании в ножны
  15. Изменение параметров брони
  16. Создание комплектов снаряжения
  17. Добавление в инвентарь Героя предметов
  18. Изменение оружия у существ
  19. Добавление оружию визуальных эффектов
  20. Изменение количества ключей, необходимого для открытия сундука
  21. Удаление эффектов возраста / мировоззрения Героя, изменение размеров частей тела
  22. Фракции NPC
  23. Замена существа в заклинании "Зов"
  24. Замена меча-призрака на существо
  25. Сделать двуручное оружие одноручным
  26. Положение локации на карте Альбиона
  27. Редактирование "камеры" героя (отдаление, приближение)
  28. Создание нового жеста

Глава III. Редактирование локаций (FinalAlbion.WAD и папка Levels).

  1. Основы скриптов объектов
  2. Изменение локаций с помощью CBox
  3. [Видео] Изменение локаций с помощью CBox
  4. Объединение локаций
  5. Дальность прорисовки объектов
  6. Спаун сундука / скрипт сундука
  7. Создание fishing- и digging-спотов через CBox
  8. Создание пьедесталов опыта
  9. Спаун телепортера через CBox (легкий метод)
  10. Спаун телепортера через Блокнот (сложный метод) / скрипт телепортера
  11. Спаун точки телепортации
  12. Телепорты (прохождение через ворота)
  13. Спаун торговца - простой метод
  14. Спаун наёмника-телохранителя
  15. Спаун барда
  16. Редактирование невидимых границ
  17. Использование секций / повторное прохождение заданий
  18. Место спауна Героя в локациях
  19. Спаун огня и других графических эффектов
  20. Спаун города
  21. Создание камеры для кат-сцены: Часть I
  22. Создание новой локации

Глава IV. Редактирование text.big.

  1. Изменение текстов в Fable
  2. Экспорт/импорт озвучки

Глава V. Редактирование textures.big.

  1. Изменение текстур
  2. Как изменить цвет глаз Героя (замена текстур)

Глава VI. Редактирование script.bin.

  1. Моддинг катсцен
  2. Использование маркеров
  3. Изменение награды за дополнительный экзамен по фехтованию в Гильдии, сданный на 5+
  4. Создание камеры для кат-сцены: Часть II

Глава VII. Редактирование graphics.big.

  1. Моддинг Ландшафта посредством создания 3D-модели
  2. [Видео] Моддинг ландшафта посредством создания 3D-модели
  3. Почему в CBox не отображаются внутренности домов
  4. Способ спауна деревьев
  5. Список моделей растительности

Глава VIII. Прочее.

  1. Изменяем splash-image
  2. Своя музыка
  3. Собственные татуировки в Fable TLC
  4. Переносим своего Героя в любое сохранение
  5. Устанавливаем чужие сейвы
  6. Создаем NPC с диалогами
  7. Введение в моддинг Fable Anniversary
  8. Unreal Editor в Fable Anniversary
  9. Экспорт текстур из Fable Anniversary
  10. FAQ: на каком движке сделана Fable
  11. Использование трейнера FableShop (не актуально в 2025 году)
  12. Основы игрового моддинга: читать в ВК
  13. Кодекс этики моддера Fable