Изменение характеристик одежды в Fable: The Lost Chapters

Источник: projectego.net. Авторы: Three и Sidewayz (компиляция). Перевел и отредактировал Torionel

У доспехов в первой части Fable есть параметры: ужас, привлекательность, модификатор мировоззрения и другие. Как их поменять, покажем на примере светлых кожаных перчаток — OBJECT_HERO_LEATHERARMOUR_GOOD.

1. Откройте Fable Explorer (FE).

2. Внизу списка в левом нижнем углу найдите OBJECT и откройте, нажав на плюсик около надписи (откроется вложенный список).

3. Отыщите в нем OBJECT_HERO_GLOVES_LEATHERARMOUR_GOOD. Кликните на нем два раза и появится новое окно.

4. В этом окне нажмите OBJECT — не на плюсик около слова, а на само слово один раз.

5. Отыщите надпись CAppearenceModifierDef и кликните на ссылку "Links to Game Bin Entry Id" чуть ниже этой надписи (см. скрин).

6. Появится новое окно. В нем щелкните на плюсик около CAppearenceModifeDef (см. скрин).

7. Здесь можно увидеть все нужные параметры:

  • 4A749B2-Scariness — ужас;
  • F680549E-Attract Bonus — бонус привлекательности;
  • 658D2F15-Alignment Modifier — модификатор мировоззрения.

8. Нажмите на нужный вам параметр и измените его. Все значения в игре умножаются на 50. Если поставить "страх" равным 1, то в игре эта броня будет давать +50 страха, а если поставить -1, то -50).

9. Чтобы поменять показатель защиты, нужно изменить содержимое поля "ArmourPercentage"

По скрину мы видим, что персонаж без верхней брони по умолчанию имеет значение NO_SHIRT 0.4. Обратите внимание вот на что: если формула урона оружия равна "значение x 10=урон в игре", то тогда урон данного оружия будет 4.5 x 10 = 450 урона от оружия в игре.

У брони формула другая: Vx384.5=броня в игре. То есть если выставить значение 0.4, то получится 0.4x384.5=154. Броня в игре будет равна 154 ед.

Поэтому придется воспользоваться формулой. Независимо от показателя брони, который вы хотите, делите число на 384.5. Тогда вы получите число, которое надо вставить в FE. Т.е. допустим, что вам надо сделать 2500 брони. Вы делите 2500 на 384.5. Получаете 6.5. Вот эту цифру вы и надо вставить в поле "ArmourPercentage".

10. Когда измените всё необходимое, сохраните изменения, нажав Apply Changes >> потом вверху Actions >> затем Save Mods and Run Fable.

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале