Демонические двери в Fable 3

На этой странице список демонов-стражей из Fable 3, способы их открытия и перечень наград, лежащих внутри. Всего в игре семь таких дверей.

Названия ниже привычные — в соответствии с официальной локализацией игры.

Список дверей

Демон-страж Яснодола

Локация за дверью Последний приказ
Как найти дверь Перед воротами к выходу из локации в сторону Хмарской долины поверните налево. Другой ориентир — таверна, проход по правую сторону здания.
Награда 25 печатей Гильдии
Три эликсира призывания существ

Эта грустная дверь считает мир "ужасным, трагичным местом" и жаждет увидеть что-либо "кроме зла, стяжательства, страданий и боли" — "невинные, чистые, счастливые души". Лучше всего под это описание подходят дети.

Как открыть: привести вашего ребенка к двери и взять его на руки прямо перед ней. Для этого можно завести собственного ребенка и дождаться, пока он вырастет, либо усыновить его в сиротском приюте в Нью-Глушвилле.

Первый способ потребует прокачки нужных выражений на Пути к власти, второй — также доступ в приют, который может появиться в Нью-Глушвилль-Сити при соответствующем выборе во время вашего королевского правления.

За дверью находится атмосферная локация под названием Последний приказ — остров с трактиром, где веселятся скелеты.

Демон-страж Хмарской долины

Локация за дверью Дом престарелых демонов-стражей
Как найти дверь Идите от озера наверх, в сторону Яснодола, до небольшого поворота к висящему деревянному мосту. Нужно пройти под ним.
Награда Легендарное оружие

Для открытия двери нужны два игрока, и поэтому она считается самой сложной. Второй должен подключиться к вам через онлайн-кооператив или — на консоли — с помощью второго геймпада (локальный кооператив).

Подойдите к двери вдвоем и взаимодействуйте друг с другом. Можно использовать любовные выражения, которые открываются на Пути к власти, и в конце концов жениться друг на друге, или же применить другие позитивные выражения. Легендарку получит тот, кто откроет сундук.

В локации за этим демоном-стражем будет много других демонических дверей, и с одной можно поговорить: это старый демон-страж Яснолесья из Fable 2. Он расскажет о том, как когда-то открылся Герою Глушвилля.

Демон-страж Горелесья

Локация за дверью Первая планета
Как найти дверь Идите на возвышение немного восточнее деревни Зеленых.
Награда Комплект одежды "Военный костюм"
Эликсир призывания существ

Дверь расстроена тем, что в Альбионе не заканчиваются войны. И считает, что положить конец всем конфликтом сможет какое-нибудь могущественное оружие.

Как открыть: максимизируйте ваш навык владения холодным или огнестрельным оружием: просто откройте на Пути к власти последний сундук, подойдите к двери и ударьте ее.

Лучше приходить с оружием, которое вы получаете в самом начале игры. Если захотите использовать легендарку, то помимо прокачки навыка владения потребуется получить все три апгрейда.

Портал перенесет вас на некую "первую планету": Герой буквально окажется на пустынном холмике в открытом космосе.

Демон-страж Дома заходящего солнца

Локация за дверью Омуты скорби
Как найти дверь Как только заходите в локацию, по левую сторону от ворот, до забора.
Награда 1 000 000 золотых

Дверь откроется только монарху, что, в общем-то, и является одной из основных целей сюжета.

Как открыть: станьте королем или королевой Альбиона и просто подойдите к двери. Если вовремя потратить награду на покупку недвижимости, она очень поможет спасти королевство от надвигающейся Тьмы.

Тот кто спрятал для вас такую полезную награду, даже оставил рядом с сундуком записку (которая, правда, почти ничего не объясняет): "Это послание. Очень важное послание, предназначенное только для глаз правителя Альбиона. Вот оно, послание. Сейчас ты его прочтешь, я не буду больше медлить, правда. Итак, суть в том, что... ой, места не осталось. Просто у тебя должны быть деньги".

Демон-страж Мельничного поля

Локация за дверью Занавески душителя
Как найти дверь Находится на противоложном к особняку Ловкача берегу.
Награда 40 печатей Гильдии

Условия этой двери очень напоминают просьбу стража с Холмова поля (Холмогорья) из первой Fable: ваш Герой должен стать уродливым. Для этого придется потолстеть и надеть самую некрасивую одежду из вашего гардероба.

Набрать вес поможет жирная пища: пироги, мясо и пиво. Понадобится штук 20 таких предметов. В свою очередь, из одежды подойдет пижама, которую для повышения шансов можно перекрасить.

За дверью находится логово какого-то огромного паука — опутанная паутиной пещера.

Демон-страж Авроры

Локация за дверью Нравственный облик
Как найти дверь На выходе из локации, по пути к Зыбучим пескам.
Награда Меч "Плач Эйво" / ружье "Правосудие Скорма"

Как открыть: станьте в процессе прохождения игры максимально добрым или злым. Есть и более быстрый способ — положите деньги в королевскую казну или же наоборот заберите их оттуда.

Эту дверь не получится открыть до революции: она будет заблокирована большим камнем. Внешний вид локации зависит от мировоззрения персонажа.

Демон-страж Вороньей крепости (DLC)

Локация за дверью Картографилия
Как найти дверь Ниже главного пути ко входу в Воронью крепость.
Награда Костюм тюремщика

Как открыть: подойдите к демону-стражу в костюме заключенного, части которого лежат в сундуках по всему острову.

Вы не сможете открыть эту дверь без DLC Traitor's Keep, которое добавляет в игру Воронью крепость. Если дополнение есть, попасть в локацию можно будет по квесту после завершения основного сюжета.

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале и чате