Боевая система Fable будет доступной и современной
Language: RU | EN
Бои в новой Fable так же доступны для освоения, как и в оригинальной трилогии, но разработаны для современной аудитории. Об этом рассказал заместитель геймдиректора Уилл Кеннеди на Gamescom 2026.
"Когда мы говорили о верности классической франшизе, мы думали о том, насколько доступна боевая система в ней, и понимали, что хотим передать часть этого в нашей игре. Но в то же время мы создаем игру для современных геймеров», — приводит его слова TechRadar.
Сражения позволяет сочетанить разные стили и предложат "действительно широкий, глубокий и богатый набор опций". Переход между приемами будет плавным, а игроки смогут настраивать каждый элемент своего снаряжения и четыре слота для заклинаний.
"Возможность так свободно переключаться между движениями и при этом ощущать такую отзывчивость и такое удовлетворение — это то, чем мы действительно гордимся. Потому что, я думаю, мы пришли к результату, который остается доступным, но при этом обладает той глубиной, которую мы хотели, и поэтому остается верным оригиналу, но при этом хорошо работает в сегодняшнем гейминге для игроков, и этим иногда можно гордиться", — добавил Кеннеди.
В конце августа разработчики представили на Gamescom 2026 демо, в котором игроки и журналисты смогли оценить боевую систему ремейка Fable.
Игра выйдет 23 февраля 2027 года на ПК, Xbox и Playstation, хотя купившие издания Premium Edition или Collector's Edition смогут начать играть на пять дней раньше — уже 18 февраля.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате