Язык/Language: RU | EN
Список моделей растительности |
Автор статьи: Torionel |
На данной странице находится полный список всех игровых моделей деревьев, травы, цветов, кустов, пней и грибов. Если есть желание заспаунить что-либо, просто создавайте объект с выбранной моделью и спауните.
Растительность в файле graphics.big сконцентрирована преимущественно ближе к концу списка (после id 5000). Если вы обнаружили модель, которую мы случайно пропустили, напишите нам об этом.
Для ускорения работы вам будет полезно знать перевод некоторых названий:
APPLE - яблоко
APPLE TREE - яблоня
BERRY - ягода (BERRIES - ягоды)
BIRCH - берёза
BRACKEN - папоротник-орляк
BRAMBLE - ежевика
BRANCH - ветка
BURROW - нора
BUSH - куст
CLUMP - клумба (несколько штук) одного и того же растения
DANDELION - одуванчик
FLOWER - цветок (FLOWERS - цветы)
FUNGUS - грибок, плесень, поганка
GORSE - дрок
GRASS - трава
HEATHER - вереск
HEDGE - изгородь, ограда
LEAF - лист
LOG - бревно, полено, кряж
MUSHROOM - гриб
NIGHTSHADE - паслён
OAK - дуб
PILE - куча, груда, стопка, кипа, пачка
PINE - сосна
POPPY - мак
REED/REEDS - камыш, тростник
ROOT - корень (ROOTS - корни)
ROSE - роза
SILVER - серебро, серебряный
SPOOKY - жуткий, ужасный
STUMP - пень
THORN - колючка, шип
THORNBUSH - терновый куст, терновник
TOADSTOOL - поганка
TOPIARY - искусственно постриженные кусты
TREESTUMP - пень от дерева
WHIPPY - гибкий
Сокращение BS означет "Bowerstone" (Бауэрстоун, Глушвилль), DW - "Darkwood" (Темнолесье), WW - "Witchwood" (Ведьмин Лес), KHG - Нотхоул Глэйд (Сучковую просеку), NW - "Northern Wastes" (Северные Пустоши), а SS - "Snowspire" (Белогорье).
Список
Сначала указан id меша, потом название в graphics.big. Внутри представленных рубрик id'ы идут по нарастающей. Модели, имеющие игровой объект, помечены красной строкой с названием объекта (большая часть моделей его не имеет).
Всего в игре 228 моделей растительности, 124 модели (54 %) имеют объекты.
Листья
7759 MESH_OAK_FALLENLEAF_01
7760 MESH_OAK_FALLENLEAF_02
7761 MESH_OAK_FALLENLEAF_03
7762 MESH_OAK_FALLENLEAF_04
7763 MESH_OAK_FALLENLEAF_05
7764 MESH_OAK_FALLENLEAF_06
Трава, цветы и мох
5499 MESH_ROSE_BLACK_01 (OBJECT_ROSE_BLACK_01)
5500 MESH_ROSE_BLACK_BUD_01 (OBJECT_ROSE_BLACK_BUD_01)
5501 MESH_ROSE_RED_01 (OBJECT_ROSE_RED_01)
5502 MESH_ROSE_RED_BUD_01 (OBJECT_ROSE_RED_BUD_01)
6691 MESH_OAKVALE_MEMORIAL_FLOWERS_01 (OBJECT_OAKVALE_MEMORIAL_FLOWERS_01)
7640 MESH_WW_MOSS_01
7645 MESH_WW_GRASS_01
7646 MESH_WW_GRASS_02
7647 MESH_WW_GRASS_03
7742 MESH_DANDELIONFLOWERS_01
7743 MESH_POPPY_01
7744 MESH_GRASS_DRY_01
7745 MESH_GRASS_DRY_02
7746 MESH_GRASS_DRY_03
7747 MESH_GRASS_SNEAKING
7765 MESH_HEATHER_PURPLE
7766 MESH_HEATHER_PINK
7767 MESH_HEATHER_BLUE
7768 MESH_HEATHER_DEAD
7783 MESH_NW_GRASS_01
7784 MESH_NW_GRASS_02
7785 MESH_NW_GRASS_03
8094 MESH_SPOOKY_GRASS_01
8095 MESH_SPOOKY_GRASS_02
8096 MESH_SPOOKY_GRASS_03
8101 MESH_SPOOKY_NIGHTSHADE_01 (OBJECT_SPOOKY_NIGHTSHADE_01)
8102 MESH_SPOOKY_NIGHTSHADE_02 (OBJECT_SPOOKY_NIGHTSHADE_02)
Дикие кусты
Примечание: id'ы часто идут через 2, потому что рядом идут модели физики этих кустов.
3977 MESH_THORN_VINES_GREEN_UNDAMAGED_01 (OBJECT_DEGRADABLE_THORN_VINES_01, OBJECT_DEGRADABLE_THORN_VINES_01)
7641 MESH_WW_BRAMBLES_THICK_01
7642 MESH_WW_BRAMBLES_THIN_01
7643 MESH_WW_BRACKEN_01
7644 MESH_WW_BRACKEN_02
7750 MESH_REEDS
7751 MESH_BRAMBLE_THICK
7752 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_GREEN_01
7753 MESH_BRACKEN_LOWPOLY_GREEN
7754 MESH_BRACKEN_BUSH_GREEN
7755 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_PALE
7756 MESH_BRACKEN_BUSH
7757 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_01
7758 MESH_BRACKEN_LOWPOLY
7769 MESH_GORSE
7770 MESH_GORSE_GREEN
7777 MESH_NW_BUSH_BERRIES_01
7778 MESH_NW_BUSH_BERRIES_02
7779 MESH_NW_BUSH_BERRIES_03
7780 MESH_NW_BRAMBLE_THIN_01
7781 MESH_NW_BRAMBLE_THICK_01
7782 MESH_NW_BRACKEN_01
8082 MESH_SPOOKY_THORNBUSH (OBJECT_DW_THORNBUSH, OBJECT_SPOOKY_THORNBUSH)
8083 MESH_SPOOKY_THORNBUSH_SMALL (OBJECT_DW_THORNBUSH_SMALL, OBJECT_SPOOKY_THORNBUSH_SMALL)
8099 MESH_SPOOKY_DEADBRACKEN_01
8100 MESH_SPOOKY_DEADBRACKEN_LP_01
Кусты-ограда
4980 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_BALL (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_BALL)
4982 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_CONE (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_CONE)
4984 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_CURVED (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_CURVED)
4986 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT)
4988 MESH_BS_TOPIARY_BALL_STACKED_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_STACKED_01)
4990 MESH_BS_TOPIARY_BALL_TALL_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_TALL_01)
4992 MESH_BS_TOPIARY_BALL_SHORT_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_SHORT_01)
4994 MESH_BS_TOPIARY_CONE_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_CONE_01)
4996 MESH_BS_TOPIARY_SQUARE_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_SQUARE_01)
4998 MESH_BS_TOPIARY_BALL_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_01)
5000 MESH_BS_TOPIARY_CORNER_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CORNER_01)
5002 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_90_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_90_01)
5004 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_90_02 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_90_SMALL)
5006 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_180_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_180_01)
5008 MESH_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_LONG_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_LONG_01)
5010 MESH_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_SHORT_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_SHORT_01)
Живые деревья и пни
4692 MESH_BANDIT_ROOTED_STUMP_01 (OBJECT_BANDIT_ROOTED_STUMP_01) [Прим. глав. ред. - довольно крупная модель. Интересно, что задумывалось]
5228 MESH_APPLE_TREE_01
5229 MESH_APPLE_TREE_02
5232 MESH_APPLE_SHADOW
5293 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_01 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_01)
5295 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_02 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_02)
5297 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_03 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_03)
5299 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_04 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_04)
5301 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_05 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_05)
5303 MESH_GREATWOOD_FALLEN_TREE (OBJECT_GREATWOOD_FALLEN_TREE)
6435 MESH_HKC_PINE_SNOWY_01 (OBJECT_HKC_PINE_SNOWY_01)
6515 MESH_KHG_LOG_LARGE_01 (OBJECT_KHG_LOG_LARGE_01)
6517 MESH_KHG_LOG_LARGE_02 (OBJECT_KHG_LOG_LARGE_02)
6519 MESH_KHG_LOG_PILE_01 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_01)
6521 MESH_KHG_LOG_PILE_02 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_02)
6523 MESH_KHG_LOG_PILE_03 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_03)
6525 MESH_KHG_LOG_PILE_BROKEN_01 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_BROKEN_01)
6642 MESH_KHG_LARGEPINE_01
6643 MESH_KHG_LARGEPINE_01_SHADOW
6644 MESH_KHG_LARGEPINE_02
6645 MESH_KHG_LARGEPINE_02_SHADOW
6651 MESH_KHG_PINE_UNHEALTHY
6652 MESH_KHG_PINE_01
7611 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_DARK_01
7612 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_BG
7613 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_DARK_BG
7614 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_01
7615 MESH_WW_PINE_LARGE_YELLOW_01
7616 MESH_WW_PINE_LARGE_SHADOW_01
7639 MESH_WW_PINE_SAPLINGS_01
7690 MESH_WORLDTREE_01 (OBJECT_WORLDTREE) [Прим. глав. ред. - остаётся только гадать, что разработчики задумывали сделать с мировым древом, известным из мифологии]
7724 MESH_PINE_FILLER_SINGLE
7725 MESH_SILVER_BIRCH_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_01)
7726 MESH_SILVER_BIRCH_02 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_02)
7727 MESH_SILVER_BIRCH_03 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_03)
7728 MESH_SILVER_BIRCH_SAPLING_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_SAPLING_01)
7729 MESH_SILVER_BIRCH_MUTLISAPLING_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_MULTISAPLING_01)
7730 MESH_SILVER_BIRCH_MUTLISAPLING_02 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_MULTISAPLING_02)
7731 MESH_OAK_AUTUMN_01
7732 MESH_OAK_AUTUMN_02
7733 MESH_OAK_AUTUMN_03
7734 MESH_OAK_AUTUMN_04
7735 MESH_OAK_STUMP
7738 MESH_OAK_GREEN_01
7739 MESH_OAK_GREEN_02 (OBJECT_BOWERSTONE_TREE_NO_COLLISION)
7740 MESH_OAK_GREEN_03
7741 MESH_OAK_SHADOW
7908 MESH_TG_OBJECTS_TREE_01 (OBJECT_TG_OBJECTS_TREE_01)
8103 MESH_BIG_OAK_TEST_01 (OBJECT_BIG_OAK_TEST_01)
Мертвые деревья и пни
161 MESH_FEATURE_HOLLOWSTUMP_01 (OBJECT_HOLLOWSTUMP)
4580 BANDIT_LOGSEAT_01 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_01)
4582 BANDIT_LOGSEAT_02 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_02)
4584 BANDIT_LOGSEAT_03 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_03)
5425 MESH_SPOOKY_WOOD_HOLLOW_TREE (OBJECT_DARKWOOD_TREE_HOLLOW)
5430 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_01 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_01, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_01)
5432 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_02 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_02, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_02)
5434 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_03 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_03, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_03)
5436 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_04 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_04, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_04)
5438 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_05 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_05, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_05)
5448 MESH_DW_ROOT_CANOPY_01 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_01)
5449 MESH_DW_ROOT_CANOPY_02 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_02)
5450 MESH_DW_ROOT_CANOPY_03 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_03)
5451 MESH_DW_ROOT_CANOPY_04 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_04)
5452 MESH_DW_ROOT_SINGLE_01 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_01)
5453 MESH_DW_ROOT_SINGLE_02 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_02)
5454 MESH_DW_ROOT_SINGLE_BIG_01 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_BIG_01)
5455 MESH_DW_ROOT_WALL_01 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_01)
5456 MESH_DW_ROOT_WALL_02 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_02)
5457 MESH_DW_ROOT_WALL_03 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_03)
6124 MESH_GUILD_WOODS_LOG_01 (OBJECT_GUILD_WOODS_LOG_01, OBJECT_GUILD_WOODS_LOG_IMPASSABLE_01)
6185 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_01 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_01)
6186 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_02 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_02)
6187 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_03 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_03)
6188 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_04 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_04)
6648 MESH_KHG_PINE_DEAD
6649 MESH_KHG_PINE_GATE (OBJECT_KHG_PINE_GATE)
6650 MESH_KHG_PINE_SPLIT
7444 MESH_SS_LOG_PILE_01 (OBJECT_SS_LOG_PILE_01)
7446 MESH_SS_LOG_PILE_02 (OBJECT_SS_LOG_PILE_02)
7448 MESH_SS_LOG_PILE_03 (OBJECT_SS_LOG_PILE_03)
7633 MESH_WW_PINELOG_BROKEN_01
7634 MESH_WW_PINELOG_CHOPPED_01
7635 MESH_WW_PINELOG_STUMPY_01
7636 MESH_WW_PINELOG_ANGLED_01
7637 MESH_WW_PINELOG_DOUBLE_01
7638 MESH_WW_PINELOG_TRIPLE_01
7687 MESH_BLASTEDTREE_01 (OBJECT_BLASTEDTREE)
7736 MESH_OAK_LARGELOG (OBJECT_BRIGHTWOOD_LARGELOG)
7737 MESH_OAK_MEDIUMLOG (OBJECT_BRIGHTWOOD_MEDIUMLOG)
8074 MESH_SPOOKY_ROOTS_01 (OBJECT_DW_ROOTS_01, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_01)
8075 MESH_SPOOKY_ROOTS_02 (OBJECT_DW_ROOTS_02, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_02)
8076 MESH_SPOOKY_ROOTS_03 (OBJECT_DW_ROOTS_03, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_03)
8077 MESH_SPOOKY_ROOTS_04 (OBJECT_DW_ROOTS_04, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_04)
8078 MESH_SPOOKY_ROOTS_05 (OBJECT_DW_ROOTS_05, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_05)
8079 MESH_SPOOKY_ROOTS_06 (OBJECT_DW_ROOTS_06, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_06)
8080 MESH_SPOOKY_ROOTS_07 (OBJECT_DW_ROOTS_07, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_07)
8081 MESH_SPOOKY_ROOTS_08 (OBJECT_DW_ROOTS_08, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_08)
8084 MESH_SPOOKY_TREE_01 (OBJECT_SPOOKY_TREE_01, OBJECT_DW_TREE_01)
8085 MESH_SPOOKY_TREE_02 (OBJECT_SPOOKY_TREE_02, OBJECT_DW_TREE_02)
8086 MESH_SPOOKY_TREE_03 (OBJECT_SPOOKY_TREE_03, OBJECT_DW_TREE_03)
8087 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL (OBJECT_SPOOKY_TREE_SMALL, OBJECT_DW_TREE_SMALL)
8088 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_02
8089 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_03
8090 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_04
8091 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES (OBJECT_DW_WHIPPYBRANCHES, OBJECT_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES)
8092 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES_DENSE
8093 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES_POLY
- 1
- 2