Дальность прорисовки объектов в Fable: The Lost Chapters
Авторы статьи: Torionel и Никита Асыков
Все физические объекты, которые мы помещаем в локацию, имеют определенную дальность прорисовки (рендера). Когда мы отходим от них на некоторое расстояние, они сначала становятся прозрачными, а вскоре полностью для нас исчезают. При обратном приближении они снова появляются.
Как это реализовано? Может ли быть, что это расстояние произвольно? На самом деле нет: за данный параметр отвечает пункт "E993DC15 - RenderFadeDistance" (в Chocolate Box (CBox) начиная с версии 1.3.6.145 и в Fable Explorer, FE). Искать его надо в файле game.bin, в разделе OBJECT, открыв нужный объект (не в модели объекта!).
Двух-, трех- или четырехзначные цифры (по умолчанию в игре большие и не стоят) и определяют дальность рендера. Вы можете убедиться, что у большинства объектов игры она незначительна. Вы можете задать гораздо большую дальность, но помните об ограничениях: игра не сможет одновременно прорисовывать множество объектов с большой дальностью прорисовки. Поэтому нет смысла ставить большую дальность всему, что видите в локации.