Создание fishing- и digging-спотов через CBox |
Автор статьи: Torionel |
Сначала определим ключевые понятия, о которых идёт речь.
Fishing-spot - это "бульки", всплеск на воде, где спрятан какой-то предмет. В русском языке нет аналога этого понятия, поэтому мы будем использовать здесь и далее оригинальное. Этимология слова такова: "fishing" - рыбалка, "spot" - место.
Digging-spot (от англ. "dig" - "копать") - место, встав на которое, вы увидите "лопатку", которая означает, что здесь зарыт какой-то предмет.
- Запускаем CBox.
- В верхней части программы жмем Editors >> Region Editor.
- В открывшемся окне жмем File >> Load Region >> выбираем нужную локацию из списка и жмем ОК.
- Жмем Things >> New >> вводим в поиск "MARKER_DIGGING_SPOT" (если вам нужно "закопать" вещь), либо "MARKER_FISHING_SPOT" (если нужно создать "пузырьки в воде").
- Нажимаем ОК и жмем на место, где должен быть ваш спот.
- Жмем левой кнопкой на свой спот. Слева жмем + около поля "CTCContainerRewardHero", затем Add около ContainerContents:.
- Жмем + около ContainerContents.
- Жмем кнопку с троеточием около ContainerContents[0] и вводим в поиск название предмета (их можно посмотреть в FE >> game.bin >> OBJECT).
- Если нужно добавить еще предметов, можете вернуться к шагу 6 и снова нажать Add.
- Когда закончили, жмем Ctrl+S и закрываем CBox.