Прямое добавление предметов в инвентарь в Fable: The Lost Chapters

Источник: fable.net.ru. Автор: Oldboy, перевел Avel2k6, отредактировал Torionel

Отличие этого способа в том, что вещи добавляются напрямую в инвентарь Героя. Он является урезанным и несовершенным, но знать про него стоит. Более подходящие способы — добавление в локацию сундука с любым количеством предметов или продающего их торговца (про эти методы — в главе 3).

Описанные ниже шаги можно проделать с любой вещью, не только с оружием (пусть вас не смущают надписи Weapon в игровых файлах). Перед началом не забудьте сделать бэкап файла game.bin.

  1. Запустите Fable Explorer (FE).
  2. Найдите в левом нижнем столбике раздел с игровыми существами — CREATURE.
  3. Два раза кликните по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть вложенный список. Прокрутив вниз, найдите главного героя — CREATURE_HERO, id 1470.
  4. Кликните по нему два раза, чтобы открыть.
  5. В открывшемся окне кликните на [+] на левой панели. Найдите строчку Weapon 1 и кликните по ней.
  6. Впишите ID оружия, которое вы хотите добавить (например, Sword of Aeons - 5526).
  7. Нажмите в окне CREATURE_HERO на Apply Changes для предварительного сохранения изменений.
  8. Потом в основном окне нажмите, Actions и "Save mods and run Fable".
  9. Дождитесь загрузки Fable.

Напомним, идентификаторы оружия можно найти в разделе OBJECT файла game.bin (аналогично разделу CREATURE из второго шага). В OBJECT оружие находится ближе к концу под номерами от 5474 до 5628. Помимо этого, взять id можно из нашего списка.

Также под Weapon 1 есть еще Weapon 2 и Weapon 3. Аналогичный метод можно применить для Weapon 2, но с Weapon 3 повторить то же самое не получится.

Fable Anniversary

В Fable Anniversary названные строчки поменяли названия:

  • Weapon 1 -> PrimaryMeleeWeaponDef
  • Weapon 2 -> SecondaryMeleeWeaponDef
  • Weapon 3 -> RangedWeaponDef

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале