Прямое добавление предметов в инвентарь в Fable: The Lost Chapters
Источник: fable.net.ru. Автор: Oldboy, перевел Avel2k6, отредактировал Torionel
Отличие этого способа в том, что вещи добавляются напрямую в инвентарь Героя. Он является урезанным и несовершенным, но знать про него стоит. Более подходящие способы — добавление в локацию сундука с любым количеством предметов или продающего их торговца (про эти методы — в главе 3).
Описанные ниже шаги можно проделать с любой вещью, не только с оружием (пусть вас не смущают надписи Weapon в игровых файлах). Перед началом не забудьте сделать бэкап файла game.bin.
- Запустите Fable Explorer (FE).
- Найдите в левом нижнем столбике раздел с игровыми существами — CREATURE.
- Два раза кликните по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть вложенный список. Прокрутив вниз, найдите главного героя — CREATURE_HERO, id 1470.
- Кликните по нему два раза, чтобы открыть.
- В открывшемся окне кликните на [+] на левой панели. Найдите строчку Weapon 1 и кликните по ней.
- Впишите ID оружия, которое вы хотите добавить (например, Sword of Aeons - 5526).
- Нажмите в окне CREATURE_HERO на Apply Changes для предварительного сохранения изменений.
- Потом в основном окне нажмите, Actions и "Save mods and run Fable".
- Дождитесь загрузки Fable.
Напомним, идентификаторы оружия можно найти в разделе OBJECT файла game.bin (аналогично разделу CREATURE из второго шага). В OBJECT оружие находится ближе к концу под номерами от 5474 до 5628. Помимо этого, взять id можно из нашего списка.
Также под Weapon 1 есть еще Weapon 2 и Weapon 3. Аналогичный метод можно применить для Weapon 2, но с Weapon 3 повторить то же самое не получится.
Fable Anniversary
В Fable Anniversary названные строчки поменяли названия:
- Weapon 1 -> PrimaryMeleeWeaponDef
- Weapon 2 -> SecondaryMeleeWeaponDef
- Weapon 3 -> RangedWeaponDef