Что моддер в силах изменить в Fable: The Lost Chapters

Автор статьи: Torionel (с дополнениями odarenkoas)

Моддинг Fable 1 имеет большой потенциал, ведь мы в силах изменить большинство параметров в игре. Но есть и ограничения.

Мы можем:

  • создавать новые предметы (оружие, одежду, еду/напитки, подарки, книги, записки и другое);
  • редактировать существующие предметы/жесты/заклинания, изменять их урон/анимацию эффекта/иконку и т.д. (подчеркнуть нужное);
  • редактировать любой имеющийся текст в игре и создавать новый, чтобы сделать свои таблички (которые можно будет прочитать), NPC с диалогами и т.п.;
  • редактировать любую существующую локацию, добавляя или любые объекты или удаляя их;
  • изменять ландшафт локаций и удалять растительность. Мы имеем возможность полностью редактировать .lev-файлы (что это за файлы, читайте в следующей главе);
  • изменять атмосферу в локации (окружающие звуки, погоду в определенных частях локации или на всей локации);
  • создавать новые жесты;
  • активно использовать задействованных в любом из квестов NPC либо их скрипты;
  • создавать новые регионы;
  • менять музыку в локациях.

Нам недоступно:

  • создание новых квестов, скриптов, заклинаний;
  • импорт новой анимации;
  • импорт новой озвучки.

Все перечисленные ограничения частично относятся и к Fable Anniversary. Но не полностью, потому что у переиздания отличается структура файлов.

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале