Что моддер в силах изменить в Fable: The Lost Chapters
Автор статьи: Torionel (с дополнениями odarenkoas)
Моддинг Fable 1 имеет большой потенциал, ведь мы в силах изменить большинство параметров в игре. Но есть и ограничения.
Мы можем:
- создавать новые предметы (оружие, одежду, еду/напитки, подарки, книги, записки и другое);
- редактировать существующие предметы/жесты/заклинания, изменять их урон/анимацию эффекта/иконку и т.д. (подчеркнуть нужное);
- редактировать любой имеющийся текст в игре и создавать новый, чтобы сделать свои таблички (которые можно будет прочитать), NPC с диалогами и т.п.;
- редактировать любую существующую локацию, добавляя или любые объекты или удаляя их;
- изменять ландшафт локаций и удалять растительность. Мы имеем возможность полностью редактировать .lev-файлы (что это за файлы, читайте в следующей главе);
- изменять атмосферу в локации (окружающие звуки, погоду в определенных частях локации или на всей локации);
- создавать новые жесты;
- активно использовать задействованных в любом из квестов NPC либо их скрипты;
- создавать новые регионы;
- менять музыку в локациях.
Нам недоступно:
- создание новых квестов, скриптов, заклинаний;
- импорт новой анимации;
- импорт новой озвучки.
Все перечисленные ограничения частично относятся и к Fable Anniversary. Но не полностью, потому что у переиздания отличается структура файлов.