Разработчики из Lionhead показали новый ролик, в котором демонстрируется система динамического освещения Fable Legends (dynamic global illumination, LPV).
Трейлер длиной около полутора минут появился 9 июля 2014 года на YouTube-канале студии, а подробности — в блоге на сайте игры.
Как напомнил ведущий программист графики Бен Вудхаус, об использовании LPV команда рассказывала еще в апреле. Теперь же у них появилась возможность сделать видео, чтобы показать промежуточные результаты интеграции возможностей Xbox и Unreal Engine.
"На видео показано наше освещение с динамическими изменениями времени суток. Все это отрендерено в движке в режиме реального времени с использованием ранней версии локации, которую мы показывали на E3. Локация освещена только одним направленным источником света (солнцем) и небом", — написал он.
По словам Вудхауса, на кадрах можно увидеть версию, которой уже несколько месяцев, а финальный результат будет еще лучше.
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале