Создатели Fable 2 Recomp показали первые попытки запуска
Создатели фанатской ПК-версии Fable 2 — Fable 2 Recomp — рассказали о прогрессе и поделились семиминутным видео. Прототип уже запускается на Linux и позволяет пройти стадию детства, но есть проблемы с графикой.
По словам одного из разработчиков, Loreaxe, к 20 марта игра достигла "рабочей стадии", однако добраться до табора Глуховодья сейчас возможно лишь про большой удаче. Пока сохраняются сложности с кодом самой Fable и нового SDK ReXGlue (который, тем не менее, помог серьезно продвинуться), а также потоками процессора. До их решения демо не будут выкладывать в открытый доступ.
Команда также ищет дизайнеров фонов, логотипа и иконок для лаунчера Fable 2. В посте от 15 марта приводятся технические требования по каждому из этих пунктов.
Ранее, 17 февраля, разработчик под ником crack показал два коротких видеотизера — только запуск игры (10 секунд) и главное меню с выбором персонажа (на 40 секунд).
Перед этим команда открыла доступ к репозиторию ReXGlue, который тоже находится в альфа-версии.
Fable 2 Recomp — это попытка портировать игру на Windows и Linux. Проект появился в марте 2025 года и сразу привлек внимание фанатов серии. Идея принадлежит канадскому блогеру Mattscreative (ryzendew). Позже к нему присоединились Loreaxe (Райан) и tomcl7 (он же crack, Том). До появления ReXGlue разработка велась с использованием инструмента XenonRecomp, который конвертирует исполняемые файлы для Xbox 360 в код C++.
Сама Fable 2 вышла в 2008 году эксклюзивно для Xbox 360, впоследствии получив поддержку новых поколений консоли. При этом ПК-версия, несмотря на желание фанатов, так и не увидела свет. Все эти годы энтузиасты не прекращали попыток запуска игры на эмуляторе, которые в целом увенчались успехом. Сейчас ее возможно пройти на эмуляторе Xenia, однако не без багов.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате
