Студия Молинье начала сбор средств на проект Godus
Игровая студия 22Cans, которую возглавляет Питер Молинье, объявила сбор 450 тыс. фунтов стерлингов на свою новую игру в жанре симулятора бога, Godus — "инновационное переосмысление" Populous (1989).
"Godus сочетает в себе мощь, масштаб и размах Populous с детальным строительством и захватывающим многопользовательским режимом Dungeon Keeper, а также интуитивно понятным интерфейсом и техническими инновациями Black & White. Оригинальная Populous появилась в эпоху 8-битных игр, но Godus будет использовать самые современные технологии", — говорится на странице проекта, которая появилась на Kickstarter 21 ноября 2012 года.
Разработчики обещают создать "живой, уникальный и детализированный" игровой мир, на который можно будет влиять, будучи добрым или злым. Игроки-"божества" смогут соревноваться в мультиплеере. Релиз планируется на ПК и мобильных устройствах в сентябре 2013 года.
Вместе с этим в студии раскрыли, что ее первую игру — Curiosity — скачали почти 2 миллиона раз.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате