Инсайдер раскрыл концепт интерфейса новой Xbox с заставкой Fable
Инсайдер Klobrille опубликовал 7 марта концепт интерфейса следующего поколения Xbox, Project Helix. На скриншоте можно увидеть, как выглядит обложка новой Fable (2026) в качестве заставки главного меню.
Предусмотрены вкладки Home, My Games, Game Pass и Store, которые, судя по всему, можно пролистывать. В верхней части есть часы, а в нижней находится список игр, кнопки поиска и входа в настроек и данные об аккаунте игрока.
Работу над Project Helix официально подтвердили 5 марта (название кодовое). Консоль позволит проходить игры для самой Xbox и для ПК.
В январе новой Fable посвятили целых 12 минут на Xbox Developer Direct. Было подтверждено окно релиза на ПК, Xbox и Playstation 5 (осень 2026 года) и раскрыто множество особенностей геймплея. В игре будут открытый мир, выбор пола, кастомизация персонажа и много привычных для серии механик: работа, покупка домов и взаимодействие с NPC.
Вскоре после презентации директор разработки Ральф Фултон дал сразу два интервью. В частности, он поделился мнением о ключевых элементах серии Fable и раскрыл принцип работы морали в игре (без изменений внешности в виде рогов и нимба). Также он раскрыл, что в следующей части собаки не будет и что более тысячи NPC создавались вручную. Из FAQ на официальном сайте следует, что Fable останется без мультиплеера.
Официально разработка игры ведется уже более пяти лет. Первоначально планировался релиз в 2025 году. Потом его приурочили к 25-летию Xbox, которое как раз выпадает на осень 2026-го.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате