Глава Moon Studios раскритиковал боевую систему Fable
Language: RU | EN
Руководитель Moon Studios Томас Малер заявил, что в демо новой Fable с Gamescom 2026 не работают базовые элементы боевой системы.
«Действительно, интересно, как такое вообще показывают публике...? Здесь не работает множество базовых элементов боевой системы. Даже если это должен быть босс, вы никогда не будете использовать врагов, которые вообще не реагируют на удары», — написал он в социальной сети.
Так разработчик прокомментировал ту часть геймплейного видео, где героиня дерется с крупным наемником на берегу Глушвилльской бухты. Он предложил коллегам из Playground Games созвониться, чтобы «дать правильное направление».
Позже Малер уточнил в комментариях, что не хотел задеть разработчиков Fable и действительно предлагал им помощь.
«Я часто так делаю с другими разработчиками — это вовсе не было выпадом, а скорее чем-то вроде:"Эй, если вам нужны быстрые советы, как сделать это лучше, я могу помочь!"», — добавил он в комментариях.
Moon Studios — австрийская студия, известная играми No Rest for the Wicked, Ori and the Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest. Малер основал ее в 2010 году вместе с Геннадием Королем. До этого он работал в Blizzard Entertainment.
Накануне на Gamescom 2026 представили 18 минут геймплея игры (с комментариями разработчиков и без). Это прохождение сюжетного квеста в Глушвилле. В ролике героиня приезжает в город после инцидента в родном Брайар-Хилле, встречается с главой Гильдии Героев Хамфри и пытается спасти его от долгов, в том числе сражаясь с местными бандитами.
Вместе с этим журналисты смогли оценить еще одно демо, где сделан упор на боевой системе. Там герой и Хамфри в рамках другого задания спускаются в шахту и сражаются с пустотелыми и привидениями.
Игра выйдет 23 февраля 2027 года, хотя купившие издания Premium Edition или Collector's Edition смогут начать играть на пять дней раньше — уже 18 февраля.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате