

Поставлю 100500 репы тому, кто объяснит, как моддеры на fabletlcmod "привязывают" CInventoryDef и прочую мишуру к предмету, причем в обход ID'ов. Т.е. я импортирую fmp в игру, при этом приходится подправлять id'ы в объекте вручную, т.к. они каждый раз рандомные, в районе 14000+. А когда ставлю их моды, обычно все автоматически на своих местах.
05.06.2010, 20:42