Создатели Fable рассказали о системе лута и прокачки персонажа
Language: RU | EN
Найденный в сундуках лут в новой Fable будет связан с разными игровыми механиками, рассказали разработчики в интервью Gamespot.
«Например, можно найти подарок, который подойдет для системы жизни. Не знаю, какие подарки можно найти в старой шахте, вероятно, "Горячий мешок" или что-то подобное, но как только вы его соберете, вы сможете использовать его на NPC по всему миру», — объяснил креативный директор Крейг Литтлер.
Найденные в сундуках безделушки можно будет кому-нибудь подарить и повысить свой социальный статус.
При этом разработчики хотят, чтобы улучшения оружия и способностей заметно влияли на игровой процесс, а не давали небольшие бонусы вроде «+1% урона». В качестве примера креативный директор Уилл Кеннеди привел одно из заклинаний: сначала оно позволяет подвесить противника в воздухе, а после улучшения — с силой швырнуть его на землю. Заклинания и способности можно будет развивать через дерево навыков. У оружия при этом появятся собственные пути улучшения.
Позавчера на Gamescom 2026 представили 18 минут геймплея игры (с комментариями разработчиков и без). Это прохождение сюжетного квеста в Глушвилле. В ролике героиня приезжает в город после инцидента в родном Брайар-Хилле, встречается с главой Гильдии Героев Хамфри и пытается спасти его от долгов, в том числе сражаясь с местными бандитами.
Вместе с этим журналисты смогли оценить еще одно демо, где сделан упор на боевой системе. Там герой и Хамфри в рамках другого задания спускаются в шахту и сражаются с пустотелыми и привидениями.
Игра выйдет 23 февраля 2027 года, хотя купившие издания Premium Edition или Collector's Edition смогут начать играть на пять дней раньше — уже 18 февраля.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате