Первый в истории глобальный мод для Fable: The Lost Chapters (версия 2, финальная, источник — портал fabletlcmod). В свое время он оказал большое влияние на развитие Fable-моддинга.
Первая версия была создана в 2007 году моддером chaos. Вторая появилась в 2008-2009 годах благодаря усилиям chaos, Sean_S, morerunes и marcopolo.
Описание
Оригинал
"An ancient evil lurks...
The days of the Old Kingdom are over, pushed to the side of by a now hopeless and dwindling Guild of Hero's. Law has been corrupted by greed and power. The forests are ruled by strange creatures and watched by outlaws and bandits. Trade has become difficult and it seems that all faith in religion is lost. Albion is without a role model, and without someone to fear. A plague has begin to sweep Bowerstone and so it has been divided letting only a select few into the north gates. Tax has sky rocketed making the world a slum. The king has fallen out of power from being overwhelmed by these problems and so war breaks. It seems as if Albion will continue destroying itself.
Yet there is still one hope...
You were born to take up the challenge. From the very beginning, your life will be one of choices. Live by the sword,
or be sheer cunning. Choose the path of honor of infamy, to become the most powerful of them all. And so your
conquest begins, as so does the new world..."
Перевод
"Древнее зло затаилось...
Дни Старого Королевства прошли, и теперь безнадежная и редеющая Гильдия Героев оттеснена на второй план. Жадность и сила подорвали порядок. Лесами правят странные существа, за которыми наблюдают преступники и бандиты. Торговля осложнилась, и кажется, что всякая вера в религию утрачена. Альбион остался без примера для подражания и без того, кого можно бояться. Бауэрстоун охватила эпидемия, и поэтому он был разделен, лишь немногим избранным позволено пройти через северные врата. Налоги взлетели до небес, превратив мир в трущобы. Король лишился власти из-за этих проблем, и началась война. Кажется, что Альбион продолжит разрушать сам себя.
Но все же есть одна надежда...
Вы были рождены, чтобы принять вызов. С самого начала ваша жизнь будет состоять из выбора. Сражайся мечом или прояви хитрость. Выбери путь чести или позора, чтобы стать самым могущественным из них. И так
начинается твое завоевание, как и у нового мира..."
Изменения
Согласно описанию разработчиков, они заключались в следующем:
- новое оружие, броня, предметы и выражения;
- измененные локации и надписи на могилах;
- улучшение параметров персонажа;
- больше испытаний;
- удаление основного сюжета;
- воссозданы сражения с боссами;
- воссозданы квесты;
- изменены выпадающие с монстров предметы;
- новые существа;
- уничтожаемое окружение;
- нет мини-карт;
- добавлена собственная история;
- выключена Печать Гильдии;
- попытка сделать плавание;
- нет неуязвимых детей;
- оружие и магия разрешены в городах;
- больше места в инвентаре;
- новый баланс заклинаний;
- скорректированы фракции (группировки существ);
- другая погода;
- более сложное получение уровней известности;
- новое видео и картинка при запуске игры;
- удобный для пользователей установщик мода.
В 2010 году chaos предпринимал попытку сделать третью версию, которая включала бы в себя усложнение игры, изменение городов, использование уровней-филлеров для новых локаций, новые предметы, корректное соединение локаций, запираемые двери и прочее. По тем или иным причинам эта версия так и не увидела свет.
Установка
Для запуска мода необходимо:
- Скачать инсталлятор.
- Запустить его и установить файлы, указав папку с "чистой" игрой (без других модов).
- Удалить или переименовать файл FinalAlbion.wad в папке с игрой.
- Запустить игру и начать новое прохождение.
Здесь вы найдёте: Обновлённую Гильдию состатуями, огромные светящиеся Грибы в лесу, великолепно проработанный баланс, умные добавления и целый учебник-гайд по его прохождению внутри игры. Учебник вы найдёте в виде КНИГИ, лежащей на дороге рядом с вашим домом в детстве.
ПОТРЯСАЮЩАЯ МУЗЫКА (как украшенная старая, так и чарующая новая), виды, древности, чудовищные воронки на фоне заката, неожиданные открытия за Демоническими вратами и ВСТРОЕННЫЕ В СЮЖЕТ
КВЕСТЫ не дадут вам оторваться из-за компа ни минуты.
Баланс игры не позволит вам быстро прокачаться.
Все локации доступны через морские пути кораблями. В Дубовом доле корабля нет, так как за морем родина Громобоя и Уиспер и оттуда в Дубовый дол возят сельхозпродукцию,одежду, доспехи и оружие,которые непрерывно грузят грузчики с кораблей на склады.
Печать Гильдии НЕ РАБОТАЕТ. Ходите через порталы ногами.
Быстрая прокачка не работает.
НО. Очень полноценная проработка.
Рядом к капищем скорма стоят 2 здоровяка для найма и жертвы Скорму.
У каждого храма и в Оуквейле при тусовке туда сюда охранники прибавляются.
Только в Глушвилле один охранник и один ассасин в северном.
Ассасин из Северного сразу пропал после смерти.
Зато Дубовый дол опять грабят у вас на глазах и он весь усыпан трупами и недорогими коттеджами с магазинами и тавернами.
Королева Ос будет поджидать вас в месте, где вы пришли за
халявой. В совершенно неожиданном месте вы встретите 2 Ножа очень круто прокачанного. А уж битву с Белым оборотнем мы надолго запомните...как и битву с Гигантским скорпионом.
Вы будете крайне удивлены и очень не рады этим встречам, а халявы не будет. к счастью с любой локи можно физически сбежать. Будьте осторожны с подлокацией изменений во времени. Если вы её НЕ пройдёте, у вас будет всегда ночь.
Не берите серебряный ключ в дырке в Темнолесье - будете оборотнем, пока не встретите обратный обелиск в Ведьмином лесу. Оборотня все люди бьют и он не может плавать на корабле. Да и попасть на корабль на пристань Глушвилля будет очень непросто.
Халява с зельями долголетия, модификаторами в данном моде не обломится.
То есть сундуки некоторые есть как обычно, вот только
содержание у них другое.
Бауэрстоун открыт для истребления населения, включая детей и стражника Элитного района. (Используй лук).
Очень много разных ящиков, дров, телег на поломать.
Если честно надо почитать, как именно это выключать.
Я его ПОКА не до конца прошёл.
В капище Скорма стоит Джек в качестве главного жреца рядом с
чашей . Он красный, но не нападает сам.
ВАЖНО:
Я нигде не встретил Легендарного оружия (кроме меча в камне,да Синезуба с боевым множителем),зелья долголетия и зелья колдовства,увеличивающие жизнь и ману тоже заменены.
Доспехов Архона и стародавних доспехов нет, как и Меча Аво и Слёзы Аво.
Вообще дроп с мобов только базовый и трофеи.
Играть без этого в начале пути реально тяжело. Зелья воскрешения очень нужны и тратятся по 3-4 шт. Замочил 3-х Ледяных Троллей с 0 прокачкой всего в Закинутой Бухте и в Некрополе (там было аж 2). Результат-Подсказка номер 1 и 2 зелья зла-добра..чуть ниже ожидаемого)))
Нет сундуков с серебряными ключами и сундуков с легендарным оружием. Некоторые демонические двери отсутствуют полностью, например в Поместье Грей и в Некрополе просто пустые места. Дверь в Темнолесье открыть очень трудно, так как поместье Грей в 3 раза реже заселено нечистью, а печать Гильдии не работает,а на хоббах поднять боевой множитель 16 - это искусство.

но правдо жалко что этот чуть потёрт.
ВАЖНО: Все ваши сохранения НЕ ПОДОЙДУТ. Русификатор стандартной версии вызовет зависание игры на предмете, не русифицированной им. Играйте на английском! Это не сложно после 15 прохождения игры. То, что игра содержит свой установочный программный модуль игры и много весит и долго думает перед загрузкой ЭТО ПЛЮС, а не минус. ВСЕ хорошие игры медленно устанавливаются и много весят. Советую при установке включать диспетчер задач и поелозить на экране загрузки процессора курсором, не нажимая на при этом на кпопочки мыши. Процессор загрузиться активнее и игра установится.