Значит, для начала ищем Слезу Аво в Object и открываем ее CWeaponDef. Дальше в графе Type меняем значение с 0 на 4, после в графе Class меняем значение с 1 на 3. Теперь Слеза классифицируется как арбалет но работает как меч.
Теперь открываем Меч Веков и в раздела CDef ищем графу CCarryableDef. Открываем эту графу и меняем значение с 926 (primary) на 924 (left hand)
Дальше как обычно сохраняемся заходи в Fable и видим что Слеза Аво переместилась с инвентаря оружия ближнего боя в инвентарь с дальним. Одеваем оба меча и начинаем барогозить
Файлы:
1570273.jpg
(48.5 Kb)