Новости

Файлы

Галерея

Обсуждения

Ссылки

Правила сайта

О сайте

FableGame

Новая Fable

Fable 1

Fable 2

Fable 3

И т.д.

Моддинг

Fable TLC

Fable Anniversary

Квесты

Двери-демоны

Серебряные ключи

Оружие

Предметы

Персонажи

Локации

Секреты

Частые вопросы

Об игре

Квесты

Двери-демоны

Серебряные ключи

Горгульи

Оружие

Предметы

Персонажи

Локации

Секреты

DLC

Об игре

Квесты

Двери-демоны

Ключи

Гномы

Оружие

Предметы

Персонажи

Локации

Частые вопросы

DLC

Fable 4

Tales of Albion

Fable The Journey

Fable Legends

Fable Fortune

Fable Heroes

Project Ego

Книги по Fable

Мини-игры

-->

Неизвестный Герой

Быстрый вход на сайт

Создать страницу

ENG
Текстуры земли из Fable: TLC
Редакция FG 30.01.2017 3231 просмотров
Иллюстрация:

Источник: fablegame.info

Автор: Torionel

Описание

Совсем немного времени прошло после разработки моддерами FRC способа создания искусственной почвы. Эта технология открывает возможность создавать совершенно новые локации.

Открывая редактор уровней, моддер не знает, с чего начать. Как принять решение, не имея полного взгляда на заложенные в игру ресурсы и пользуясь утилитами с далеко не самым удобным интерфейсом?

Автор пака "Текстуры земли из Fable: TLC" решил вытащить нужную графику из файла textures.big. Логика такова: смотреть их в "Проводнике" гораздо удобнее, чем в Fable Explorer. Также неплохим решением является импорт штук 5-10 видов почвы в Material Editor редактора 3ds Max, чтобы быстро переносить текстуры на модель и оценивать, нравится/не нравится.

Внимание: раздача обновлена 14 ноября 2017, добавлены недостающие текстуры, которые были найдены за это время (кто уже скачивал, перекачайте).

Что внутри

В архиве находятся 320 текстур ландшафта с id'ами 409-462, 468-479 и 4103-4354 (заслуживает внимания то, что текстуры почвы так раскиданы по файлу textures.big).

Основные типы почвы: вода, земля, трава, камень (скала), лёд, дорога; есть также переходные виды (трава + плитка, лёд + камень). Также в подборку включены bump-текстуры (тип текстур для рельефных поверхностей, в данном случае узнаете по зелёному виду).

Формат имён файлов такой: "ИМЯ_ТЕКСТУРЫ_КАК_В_ОРИГИНАЛЕ (пробел) (после пробела id)". Названия большинства текстур почвы в игре начинаются со слова "LANDSCAPE" ("ЛАНДШАФТ").

Важно! В архиве текстуры в формате .jpg! Предполагаю, что качество в них может быть урезано в сравнении с оригиналом (FE предлагает несколько форматов для экспорта). Данный пак предназначен прежде всего для ознакомления с разными видами почв и принятием решения, чтобы не держать всё в голове.

Рубрика: Для моддеров: библиотеки, исходники, скрипты | Теги: Текстуры, текстуры земли, ландшафт, Ground, textures, landscape, текстуры ландшафта, земля
  • Последние файлы
  • Клиент Games for Windows Live (GFWL) для Fable 3
  • Fable3LUADecompiler 0.0.2 (версия на 3 апреля 2020)
  • Project: Autumn and Winter
  • Файлы .ini для FTLC Debug Build
  • Fable: The Lost Chapters Debug Build
  • Мини-карты из Fable Anniversary
  • HUD-иконки из Fable: The Lost Chapters
  • HUD-иконки из Fable Anniversary
  • Мод "Надежда Альбиона"
  • Мод "Светящиеся мечи"
  • Мод "Печать Гильдии из Fable 3"
  • Мод "Fable: The Expanded Chapters" для Fable TLC
Игровое издание и социальная сеть FableGame.INFO (FG.INFO), 2008-2025. Все права защищены. При использовании материалов обязательно указание ссылки на источник.