Синематики для новой Fable делают в Blizzard
Blizzard Entertainment помогает новой Fable с синематиками, рассказал Мэтт Бути, глава направления игрового контента Microsoft.
"В работе над Fable нам помогает команда Blizzard Cinematics", — раскрыл он в ходе подкаста Xbox от 15 апреля.
Это лишь один из приведенных им примеров сотрудничества между командами разных студий Microsoft, которой Activision Blizzard принадлежит с 2023 года.
Ранее сообщалось, что к разработке игры также привлекали студии Eidos Montreal и Third Kind Games.
В январе новой Fable посвятили целых 12 минут на Xbox Developer Direct. Было подтверждено окно релиза на ПК, Xbox и Playstation 5 (осень 2026 года) и раскрыто множество особенностей геймплея. В игре будут открытый мир, выбор пола, кастомизация персонажа и много привычных для серии механик: работа, покупка домов и взаимодействие с NPC.
Вскоре после презентации директор разработки Ральф Фултон дал сразу два интервью. В частности, он поделился мнением о ключевых элементах серии Fable и раскрыл принцип работы морали в игре (без изменений внешности в виде рогов и нимба). Также он раскрыл, что в следующей части собаки не будет и что более тысячи NPC создавались вручную. Из FAQ на официальном сайте следует, что Fable останется без мультиплеера.
Официально разработка игры ведется уже более пяти лет. Первоначально планировался релиз в 2025 году. Потом его приурочили к 25-летию Xbox, которое как раз выпадает на осень 2026-го.
Что думаете?
Больше новостей о Fable — в нашем Telegram-канале и чате