Ловкач

Вид Человек
Пол Мужчина
Дом Оуквэйл
Чёрная Гавань - Поместье Чёрной Гавани (Fable 2)
Мельничное Поле - особняк Ловкача (Fable 3)
Взаимоотношения Пенелопа
Эндрю
Суд Теней (хозяева)
Союзники Герой Глушвилля (союзник, компаньон)
Кувалда (союзник, компаньон)
Гарт (союзник, компаньон)
Тереза (союзник)
Барри Хэтч (дворецкий)
Логан (союзник)
Герой Яснодола (союзник; когда становится монархом, получает от Л. советы по управлению страной)
Враги Люциан Фейрфакс
Хозяин Теней
Пейдж
Герой Яснодола
Гарт
Капитан Кошмар
Пенелопа
Чарльз Гриффитс
Уикер
Первое появление Fable 2
Последнее появление Fable: The Journey (упоминание)
Статус Жив

Ловкач (англ. Reaver) — популярный персонаж серии Fable, появляющийся прежде всего в Fable 2 и Fable 3. Во второй части игры он известен как король пиратов Чёрной Гавани, Герой Ловкости и соратник Героя Глушвилля (Воробышка). В третьей является врагом, а затем союзником Героя Яснодола (Принца/Принцессы).

Ранние годы

В те годы, когда Оуквэйл (Дубовый Дол) был восстановлен и начал снова процветать, один юноша, живущий в нём, призвал таинственных темных духов — Судей Теней, дабы заключить с ними сделку. В уплату за бессмертие и вечную молодость он отдал жизни жителей деревни. Он не пожалел даже свою возлюбленную, если исходить из записей его личного дневника.

"Здесь был Дубовый Дол, но как всё изменилось с тех пор, как я была тут. А это было очень давно. С тех пор случились страшные вещи. Шестьсот лет назад разбойники напали на деревню и полностью сожгли ее. Выжившие отстроили всё заново... но новая беда уничтожила их окончательно.

Эта угроза пришла изнутри. Местный парень, совершенно бесшабашный, заключил сделку с силами тьмы, а они потребовали жизни всех остальных как плату. Всю его семью, его друзей, всех, кто был ему дорог. И теперь болото поглотило деревню, и от Дубового Дола осталось лишь горькое воспоминание", — рассказывает Тереза в Fable 2, когда Воробышек только прибывает в Призрачные Топи.

Поначалу гибель Оуквэйла и всех его жителей стала для молодого человека истинным шоком. Тем не менее, заключив сделку и получив желаемое, он нарёк себя Ловкачом и обязался каждый год приносить Судьям жертвы. Именно этим Ловкач и занимался в последующие столетия, устраивая различные приемы в своем особняке.

“Снова проснулся после кошмара. Казалось бы, за более чем двести лет острота восприятия должна притупиться... Но я всё еще вижу, как Дубовый Дол пожирают призраки, слышу крики. Столько же еще мне прожить, чтобы они затихли?

Эти сны принадлежат другому времени. Другому человеку. Он испытал бы отвращение от всего, что я совершил с той ночи. Его бы, может, ужаснули те жертвы, что я приносил ненавистным Судьям в течение... скольких лет? Сотен?

Помню, каким он был тогда. Красивым, пылким, как и я, но таким хрупким. Таким ранимым. И он так боялся смерти. Он призвал Судей в этот мир, не заботясь о последствиях. Он попросил их даровать ему бессмертие и вечную молодость — и они выполнили его просьбу.

А потом он бешено носился по полям, и осознание того, какую цену он бездумно заплатил, печатью горя застыло на его лице. Он упал на колени перед городом, который считал домом, — теперь там царили тьма, крики и стоны. И ее крики тоже — но он ничего не мог поделать.

Как же он был слаб и жалок. Но я — не он. Я — Ловкач. И после этой чаши вина я отлично высплюсь”, — гласит пятая страница дневника Ловкача из Fable 2.

Ловкач в Fable 2

Официальный концепт-арт Ловкача из Fable 2

Будучи уже королём пиратов и самопровозглашенным мэром Черной Гавани, Ловкач оказывается тем самым Героем Ловкости, которого необходимо отыскать Воробышку ради проведения особого ритуала для победы над Люцианом Фейрфаксом.

"Отпраздную-ка я, пожалуй, свою удачу, закажу портрет. Говорят, у одного парня есть волшебный аппарат, который делает очень похожие изображения. По-моему его имя... Барнум. Пожалуй, пусть приведут его ко мне сегодня", — гласит отрывок четвертой страницы дневника Ловкача из Fable 2. Герою удается увидеть момент создания снимка: когда фотограф сказал, что фото будет проявляться три месяца, Ловкач выстрелил ему в голову.

Изначально сам пират планирует выручить весьма кругленькую сумму у лорда Люциана за жизнь Героя Глушвилля. При этом, в надежде получить новую "порцию" молодости за счет жизненных сил самого Героя, Ловкач предварительно посылает его к Судьям Теней под предлогом задания для получения расположения. 

“Сегодня у меня был интересный гость. В поисках приключений он прошел Призрачные топи, не расставшись с рассудком и жизнью.

Уже одно это могло бы подсказать, что передо мной — выдающаяся личность. Но узнав, что ему удалось вырваться из безумной хватки самого Люциана, я понял, что заполучил в руки сокровище.

Я отослал посла к Люциану с предложением выгодной сделки. Близится срок уплаты дани — я уже начинаю чувствовать на лбу морщинки, — так что я послал беднягу в Двор Теней, пусть не сидит без дела. Не думаю, что старый болван в Шпиле будет возражать, если он попадет к нему слегка в потрепанном виде. Легче будет держать взаперти”, — гласит четвертая страница дневника Ловкача из Fable 2.

Позже, осознав, что Люциан желает заполучить их обоих силой с помощью нападения на Черную Гавань, мужчина отказывается от своих планов. Объединив силы, Ловкач вместе с Воробышком выбирается из западни через секретные катакомбы под своим особняком, демонстрируя великолепные навыки владения огнестрельным оружием.

Прислушавшись к доводам Терезы, Ловкач понимает, что иного выбора нет, и соглашается принять участие в ритуале, вскоре после которого троица оказывается в сердце Шпиля перед Люцианом. Если во время финальной сцены игрок решает прослушать весь монолог хозяина башни, то в конце концов Ловкач не выдерживает и сам убивает его выстрелом.

"Думал, он никогда не заткнется. Извини, тебе что, хотелось его убить?" — скажет наглец сразу же после этого.

После победы над Люцианом Ловкач просит Терезу отправить его в Самарканд вместе с Гартом, в компании которого проводит там некоторое время до возвращения в Альбион.

Ловкач в Fable 3

Официальный арт Ловкача из Fable 3, который встречается в игре в виде плаката на стенах домов

Здесь Ловкач сначала предстает в роли опасного и жестокого человека, которого боится весь Нью-Глушвилль. Спустя пятьдесят лет после событий второй части он смог стать основным близким союзником короля Логана, и это дало ему куда больше власти и влияния, нежели раньше. Теперь он является богатым владельцем промышленной империи — концерна Ловкача (Reaver Industries), где фактически используется рабский труд.

Первый раз Герой Яснодола видит Ловкача, когда вскоре после побега из замка попадает в Нью-Глушвилль: в этот момент владелец фабрики жестко подавляет бунт рабочих выстрелом из пистолета по зачинщику.

Затем Герой и Ловкач встречаются в особняке на Мельничном Поле: по основному квесту "Нью-Глушвилльские повстанцы" игроку предстоит вместе с Пейдж проникнуть на бал-маскарад, чтобы спасти захваченных мятежников.

Вместо этого Герой вместе со своей спутницей попадает в ловушку Ловкача, решившего поразвлечь особенных гостей сценами испытаний с помощью своего знаменитого Колеса Бед. Пролив немало крови, и своей, и врагов, принц/принцесса и Пейдж в конечном итоге выбираются из особняка живыми.

Став правителем Альбиона, Герой назначает Ловкача советником по распоряжению казной. Тот же склоняет его/её к порочным поступкам, чтобы пополнить бюджет на сбор и содержание армии для сражения с Хозяином Теней.

"Прошу тебя, не слушай пламенных идеалистов! Это озеро — такая “душа” нашего города, как многочисленные кучи заячьего помета на его берегах", — говорит Ловкач, когда решается судьба Глухого озера.

Перед самым началом сражения с Хозяином Теней мужчина покидает Альбион, оставляя королю/королеве письмо в Зале войны. В нём тот сообщает, что уезжает по личным делам и выражает искренние надежды на то, что когда он вернется, королевство будет таким, каким было и при нём.

Помимо записки Ловкач оставляет Герою Яснодола свой особняк на Мельничном Поле, чтобы тот мог приходить туда в любое время: устраивать приемы, званые вечера и развлекать себя при помощи Колеса Бед. За победу над врагами и набор очков в ходе испытаний Колеса можно выигрывать различные ценные призы.

Значительно позже игрок узнает, каким образом бывший пират превратился в промышленного магната. В ходе DLC "Мятежная крепость" (Traitor's Keep) выясняется, что он просто присвоил себе технические достижения гениального изобретателя профессора Эрнеста Фарадея.

Когда ученый не захотел сотрудничать с Логаном в создании оружия, его заключили в Воронью Крепость, а его компания, научные труды и изобретения были переданы Ловкачу. В результате тот безо всякого стеснения начал использовать всё это в своих корыстных интересах. 

1 2

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале