Горелесье

Локация в Fable 3
Информация о локации
Связанные квесты "Легион Пустотелых"
"Скука смертная"
"Никто не забыт"
"Траур"
"Мир, любовь и убийство"
"Раскопки"
"Пробуждение"
"Рукоять"
"Вот мортира, а вот могила"
"Налаживание отношений"
Враги Хоббы
Пустотелые
Вороны
Лейтенант Симмонс
NPC Майор Свифт
Бен Финн
Рядовой Везунчик
Военные
Макс Пик
Сэм Пик
Рис
Лесли
Соседние локации Локации
Нью-Глушвилль-Сити
Дом заходящего солнца
Подземелья
Склеп
Святилище Тьмы
Дыра
Магазины "Органические чернила" (татуировщик)
"Любовь и овощи" (продукты и эликсиры)
"Спелая лавка" (универсальные товары)

Горелесье — регион в Fable 3. Это болотистое место, которое, возможно, стало новым кладбищем Глушвилля.

Главные достопримечательности Горелесья — поселение Зеленых, Горелесский форт, демон-страж, святилище Тьмы и начало пути к Дому заходящего солнца. Населено хоббами и пустотелыми.

Закон и экономика

Горелесье — дикая глушь, поэтому здесь нет гвардейских патрулей. Сначала бригада Свифта дислоцировалась в Горелесском форте, но в скором времени она покинула этот пост. В поселке Зеленых можно найти несколько магазинов, которые привлекают сюда некоторую прибыль от торговли.

Интересные места

Горелесский форт

Горелесский форт является аванпостом армии короля Логана, расположен в восточной части региона. Солдат возглавляют майор Свифт и его заместитель, Бен Финн.

Во время основной части сюжета Герою Яснодола требуется завоевать доверие Свифта и его людей. После того как Герой помогает защитить форт от пустотелых, заполонивших локацию, Свифт, близкий друг Уолтера Бека, соглашается сражаться с Героем, если тот обещает восстановить в королевской армии традиции чести, принятые у старой гвардии.

Герой может вернуться в форт после встречи с Пейдж в Нью-Глушвилль-Сити — сооружение уже будет выставлено на продаже. Если Герой купит форт, он получит письмо от майора Свифта, в котором говорится, что бригада Свифта снимается с места в связи с победой над ордами пустотелых.

Покупка форта также дает доступ к мини-игре с мортирой. Как и в случае с квестом с мортирой, относящимся к основной части сюжета, эта мини-игра требует набирать как можно большее количество очков за уничтожение нападающей нежити. При этом используется система оценки количества очков, подобная той, которая встречалась нам в Fable 2 на испытании стрелков — главный приз (легендарное оружие) мы получаем за 2000 очков.

Деревня Зеленых

"Одна из этих самодостаточных коммун. Они жмут руки, едят фрукты и много говорят о мире. Вообще это город, где всегда вечеринка", — Уолтер Бек.

Зеленые населяют западную часть локации. Их деревушка рядом с конечной частью канализации Нью-Глушвилля, выход которой ведёт в Нью-Глушвилль-Сити, и большая часть нечистот сбрасываются сюда Концерном Ловкача.

В деревне два жилых дома и три магазина, окружающие стоящее по центру дерево. "Спелая лавка" и "Органические чернила" — ближайшие к трубе канализации, а "Любовь и овощи" расположена ближе к небольшой платформе, где можно поработать кузнецом. Третий дом находится у заднего угла поселения, рядом с разрушенной стеной.

Дыра

Дыра — продолжение Горелесского кладбища. Она расположена за склепом в самом конце боковой тропинки, идущей от главной части кладбища. Это место, где разворачиваются события квеста "Никто не забыт".

Святилище Тьмы

Святилище Тьмы лежит за огненным барьером, и находится рядом с фортом. Поговорите с Лесли, чтобы найти способ попасть внутрь.

Дом заходящего солнца

Вход в локацию Дом заходящего солнца находится рядом с траншеями. Идите от деревни через болота и держитесь прямо сразу после того, как прошли окопы. После форта идите через кладбище, пропуская поворот к Дыре, пока окопы не покажутся справа от вас. Дом заходящего солнца лежит за железными воротами, которые стоят рядом с главной тропой.

Будущее деревни Зеленых

В зависимости от решений Героя, принятых им в качестве правителя Альбиона, Концерн Ловкача начнет сливать в поселение Зеленых сточные воды или полностью прекратит загрязнение, начав переработку отходов.

Если принято решение начать выброс большей части отходов Нью-Глушвилля в Горелесье, лагерь будет по щиколотку затоплен нечистотами и в воздухе будет парить гнилая зеленая туманная взвесь, а Ловкач назовет это зрелище "Горелесским резервуаром для сточных вод".

Демон-страж в Горелесье

Эта демоническая дверь, расположенная немного восточнее поселения, жалуется, что мир всегда был полон войнами. Она сетует, что единственный путь прервать этот цикл — создать всесильное оружие. Чтобы открыть эту дверь, Герой должен показать двери прокачанное до пятого уровня холодное или огнестрельное оружие.

За дверью находится локация "Первая планета", необитаемая область, в которой есть только сундук и странная машина. В сундуке лежит Военный костюм. Герой может взаимодействовать с машиной — это приводит к смене погоды на планете.

Интересные факты

  • Форт выглядит удивительно похожим на Храм Тьмы в Жульберге.
  • оригинальное название локации — Mourningwood — имеет двойной смысл. Квест "Траур" (ориг. англ. "In Mourning") обыгрывает этот момент: "Mourning" и переводится как "траур", а название квеста указывает на тавтологию "траур в лесу" (то есть mourning in wood). Другая, более тонкая отсылка, связана с английским сленгом ("утренняя эрекция у мужчин").
  • Здесь на одной из могил, рядом со статуей, есть надпись: "Анджей Замойски. «Опасно идти одному. Возьми это»".

Баги

  • Некоторые игроки сообщали, что принятие квеста на убийство Риса влекло невозможность использовать в Горелесье оружие и магию.
  • Также некоторые люди при входе в локацию после завершения сюжета не могли, находясь в Горелесье, выйти из Убежища.

Изображения

*Названия в соответствии с официальной русской локализацией Fable 3.

Использован материал сайта fable.wikia.com. Права на перевод и редакцию принадлежат пользователю Torionel и сайту fablegame.info. При копировании обязательна ссылка на источник.

 Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале и чате