Герой Саутклиффа
| Вид | Человек |
| Пол | Мужчина |
| Дом | Саутклифф |
| Родственники | Неизвестная мать (мертва) Неизвестный отец (мертв) Уильям Блэк (предок) Роза (потомок) Логан (потомок) Герой Яснодола (потомок) |
| Взаимоотношения | Неизвестная жена |
| Враги | Белый оборотень / дюк Саутклиффа |
| Первое появление | A Hero's Tale |
| Последнее появление | Fable 2 (упоминается) |
| Статус | Мертв |
Герой Саутклиффа — главный протагонист A Hero's Tale — мини-игры, которая была доступна на сайте Fable2.com (ее события происходили приблизительно за 10-20 лет до Fable 2 и описывают, как Герой искал белого оборотня, убившего его родителей, когда он был маленький).
История
Точное место, где Герой родился и вырос, неизвестно, мы знаем только то, что он рос в "маленькой деревне на расстоянии броска камня от Глушвилля". Также известно, что его отец был кузнецом, и Герой принадлежал к бедной семье.
История начинается с того, что Герой направляется в Глушвилль, чтобы купить для блюда матери репу. На пути он сталкивается с ребёнком по имени Арфур и гораздо более молодым Джайлсом (те самые, которых мы встречаем во второй части игры). Перед игроком есть выбор: сдать Арфура Джайлсу (Арфур пообещает добраться до вас) и заслужить благодарность стражника или же умолчать о делишках Арфура (Джайлс всё равно найдет его и отругает вас).
В любом случае Джайлс доведет вас до дома. По прибытии домой Герой обнаруживает родителей мертвыми и едва выживает при нападении белого оборотня, который вырубает Джайлса. Затем нам дается еще один выбор: искать правосудия или мести. От этого будет зависеть жизнь Героя вплоть до прибытия в город Саутклифф, ведь выбирая один из представленных путей, юноша станет либо доброжелательным и порядочным, либо агрессивным и жестоким.
Прибыв в город, он знакомится с дюком города и должен выбрать, какой из трех женщин помочь (что, естественно, отразится на моральном облике Героя). Помощь первой женщине влечет злой исход (Герой убивает мужа богатой особы и женится на ней), помощь второй — нейтральный (Герой женится на женщине, которая кормит его мясом и пирогами, отчего он становится жирным), помощь третьей — самый добрый вариант, при котором Герой женится на скромной девушке из деревни.
Какая бы невеста ни была выбрана, белый оборотень, убивший родителей Героя, похищает ее, и наш персонаж направляется в замок Саутклифф, где сражается с врагом. После поражения оборотень превращается в человека, причем оказывается, что оборотнем был дюк Саутклиффа. Он рассказывает, что был заражен какое-то количество лет назад, и молит о пощаде. Нужно решить, убивать ли его или оставить в живых.
После этого Герой становится королем Саутклиффа, а игроку предстоит решить, каким правителем он станет: добрым, злым тираном или откажется от короны и продолжить быть бродячим Героем. От последнего выбора зависит то, какие предметы Герой Саутклиффа оставит своему потомку, Герою Глушвилля, в Палате Судьбы.
Интересные факты
- В связи с тем, что события мини-игры происходили незадолго до Fable 2, вполне возможно, что Герой Саутклиффа был отцом или дедом Героя Глушвилля и Розы. В этом случае "бродяжья" концовка кажется наиболее вероятной.
- В конце игры можно наблюдать очевидную ошибку с расположением корон. "Хорошая корона" и "бродяжья" находятся не на тех местах (особенно это видно при выборе "хорошей концовке", когда когда "бродяжья" корона отображается как поднятая, а "хорошая" - находится по центру).
- Герой упоминается в книге "Fable: The Balverine Order".
- В отличие от протагонистов из игр серии, Герой Саутклиффа не имеет родных братьев или сестёр, а ещё его никто не учил быть Героем.
- Одежда Героя похожа на ту, что носит в детстве мужской вариант Героя Глушвилля.
Использован материал сайта fable.wikia.com. Права на перевод и редакцию принадлежат пользователю Torionel и сайту fablegame.info. При копировании обязательна ссылка на источник.
