Project Ego Mod (PEM)
Project Ego Mod — это глобальный мод для Fable: The Lost Chapters, который приблизительно в 2016-2018 годах разрабатывала команда моддеров FRC. Амбициозный проект обещал значительные игровые улучшения, новый Альбион и совершенно новую историю.
Из-за большого объема работ он в итоге был заморожен, но наработки остались в альфа-версии и в определенном смысле продвинули технологии Fable-моддинга. В дальнейшем они стали основой Project Enhanced Mod.
Официальное описание
Почти все фанаты серии знают, что Fablе изначально разрабатывалась как другая игра — Project Ego. Нам обещали уйму возможностей, и часть из них воплотили, а часть — нет.
Не так известен тот факт, что многие модели, наработки и файлы остались внутри игры. Будто бы надеясь на реализацию, пускай почти через 15 лет...
Наконец, абсолютно никто не может сказать: почему это не было сделано до сих пор?! Мы — те, кто это исправит!
В моде изменятся старые и появятся новые локации, значительные изменения претерпит сюжет, усложнится и обрастет новыми подробностями игровой процесс, явят себя Альбиону новые персонажи и квесты... Но самое главное — то, что будет максимум тех возможностей, которые разработчики обещали — и не воплотили.
P.S. Мы хотим деревья, растущие в реальном времени?)
Команда проекта
В команде были разносторонние специалисты в различных областях.
Первая команда
- Александр Русак — глава и официальный проекта, креативный директор
- Алексей Скок — креативный директор, моддер локаций
- Никита Асыков — моддер локаций, 3D-моделлер
- Евгений Колесников — моддер локаций, главный редактор сайта, специалист по медиа и PR
Вторая команда
- Андрей Одаренко — глава и официальный представитель проекта, креативный директор
- Ванек Darksnow
- Олег Даосов
- Hans Neufeld
- Yegorik Akunishnikov
Версии мода
К моменту окончания разработки осталось три играбельных версии мода — PreAlpha [Omega], Alpha 0.5c и Alpha 0.5e.
Omega. Первая версия мода, вышла 8 декабря 2016 года. В ней полностью открытый мир, немного измененные локации, новое оружие и одежда, перепрятанные серебряные ключи, способность Героя пить зелья, возможность отдалить камеру, измененная скорость ходьбы и бега, переделанные надписи на могилах и ряд других незначительных фишек. Чтобы скачать эту версию, нажмите сюда (запускать игру через Инджектор).
Alpha 0.5c. Вторая версия мода, вышла 11 марта 2018 года. Главное достоинство этой версии — Восточный Бауэрстоун, в остальном она полна багов и вылетов. Также здесь был убран открытый мир (вместо него появились регионы), локации вновь преобразились, прочие возможности версии Omega остались. Чтобы скачать эту версию, нажмите сюда.
Alpha 0.5e. Третья версия мода, вышла 9 мая 2018 года. Убран Восточный Бауэрстоун, служивший причиной многих багов (были пофикшены). В остальном практически ничего не изменилось. Чтобы скачать эту версию, нажмите сюда.
Интересные факты
- мод стал школой для четвертого поколения Fable-моддеров в Рунете и основой для десятков новых исследований в рамках проект "FRC Research" (направление, конечно же, "моддинг");
- в моде использовалось множество "вырезанных" файлов, которые сохранились в архивах игры, но недоступны в релизной версии;
- мод использовал как наработки из Project Ego, так и собственные идеи команды.
Смотри также
- группа мода Вконтакте
- видеообзор мода на YouTube-канале "Секретов игры Fable"
- описание мода на Fabletlcmod.com
- описание мода на Fablehero.com
- описание мода на Pikabu
- группа мода в Steam (архивная ссылка, недоступна)