Теория: почему Fable — игра для одиноких
Автор: Torionel
Когда я вижу подобный унылый заголовок, то сразу понимаю, что речь пойдет о чем-то грустном, и вы таки будете правы, потому что сегодня мы поговорим о закате серии Fable, о воспоминаниях и о ностальгии, которая будет преследовать вас, если лет десять назад вы по совету друга включили эту игру.
Серия Fable — это игра для одиноких, потому что никто не будет понимать ваше увлечение ею. Знакомые, друзья, которые играют хоть во что-то, выбирают, как правило, либо что-то современное и популярное (как правило, последние новинки с графикой), либо что-то старое, но ставшее классикой, известной вообще всем. Они не понимают, почему вы останавливаете выбор на старой и не сильно популярной игре. Как им объяснить, что именно вас трогает в Fable? Думаю, это невозможно.
Серия Fable — это игра для одиноких, потому что логика развития игрового мира от части к части подталкивает нас к этому ощущению! Здесь нет нормального мультиплеера, но это только часть проблемы (во многих играх тоже нет мультиплеера). Дело в том, что Герои вымирают от части к части: в Fable 3 вы — единственный Герой (если не считать также Ловкача, который не рождался таким, и Терезы, которая "не геройствует"). В The Journey живых Героев вообще нет. Мы играем за представителей рода, который обречен закончить свое существование и который априори вызывает недоверие у жителей Альбиона (пока не докажешь своими поступками, что тебе можно доверять).
Таким образом, для многих из нас (фанатов Fable) привязанность к серии основывается на ностальгии по старым временам, когда всё было проще: Гильдия стояла нерушимо, новые части Fable выходили, а друзьям можно было посоветовать "новую крутую игру". Ну всё, "пойдемте депрессовать".
Torionel, главный редактор сайта FableGame.INFO, 25-12-2016.
Больше интересного о Fable — в