Капище Скорма (часовня Скорма в Темнолесье)
Капище Скорма (в другом переводе — часовня Скорма в Темнолесье) — локация в оригинальной Fable (2004), Fable: The Lost Chapters (2005) и Fable Anniversary (2014). Во времена первой части игры этот небольшой мрачный храм среди топей был посвящен злому богу Скорму.
Игроков он чаще всего интересует из-за наград за одноименный квест. Принеся здесь в жертву второстепенных персонажей, Герой может получить самое мощное в игре дальнобойное оружие — лук Скорма, омоложение на 4-10 лет и титул "Некромант".
|
Чтобы не дублироваться |
История капища Скорма
Хотя божество было вымышленным, некоторые жители Альбиона верили в его силу и при посещении капища действительно ощущали в себе зло.
Как можно узнать от Белогорского оракула, на самом деле культы злого Скорма и доброго бога Аво (Эйво) основал один жадный торговец. Примерно за 400 лет до событий Fable 1 он обнаружил два места, где сходились мощные магические потоки: в одном люди чувствовали прилив доброты и исцелялись, в другом — агрессию и страх.
Ради обогащения торговец создал два противоборствующих храма и стал собирать с посетителей деньги. Основанная им религия утвердилась на несколько сотен лет, пока ее не сменила вера в Свет и Тьму. Так после крушения культа Скорма возник орден Тьмы, у которого сначала появился храм Тьмы в Жульберге (Fable 2), а затем и в Горелесье (Fable 3).
Где находится капище Скорма
Чтобы добраться до часовни, придется пробежаться через несколько локаций, потому что ближайшие порталы довольно далеко.
Если идти с юга (более быстрый путь). Телепортируйтесь на Холмово поле (Холмогорье), поверните от портала налево и заходите в ближайшую пещеру.
Пробегайте Темнолесскую запруду (Темнолесскую плотину) и Древний портал, игнорируя всех мобов по пути.
Когда окажетесь в Темнолесском форте (лагере в Темнолесье), перед самим лагерем сверните по дорожке направо — туда, где небо становится багрово-красным.
Если идти с севера. Путь начинается у Чащобного портала (портала Великолесья). Спускайтесь вниз по карте, пробежав Чащобные пещеры (Великолесские пещеры), вход в Темнолесье, Темнолесские топи (Темнолесские болота) и Темнолесское озеро.
Когда окажетесь в Темнолесском форте (лагере в Темнолесье), после самого лагеря сверните по дорожке налево — туда, где небо становится багрово-красным.
Внутри локации
"Поговаривают, что сам Скорм внимает здесь молящимся", — гласит описание локации на карте в Fable TLC.
"Говорят, Скорм слышит исходящие отсюда молитвы", — звучит оно же в переводе из Anniversary.
Если само Темнолесье — далеко не подарок из-за отсутствия света и большого количества врагов, то капище Скорма — еще более зловещее место.
Пройдя по небольшой дорожке, окруженной мертвыми деревьями и озаряемой кровавой дымкой, вы попадаете ко входу в часовню.
Одноэтажное здание построено прямо на небольшом пруду. Внутри под статуей горгульи находится огненная жаровня, а рядом с ней постоянно дежурят два аколита в капюшонах. Именно они круглосуточно принимают жертвы.
Особой атмосферы часовне добавляет бестелесный голос, который всегда приветствует Героя и оценивает некоторые его действия: предполагается, что разговаривает не Скорм, а просто некая эманация темной энергии, которая присутствует в этом месте.
На служителей культа можно напасть: при убийстве одного другой перейдет в атаку, но опасности они не представляют. В таком случае "сущность" разозлится: "Неразумный! Мои служители — твоя связь со мной, теперь они явят мой гнев".
Поскольку локация и так маленькая, особой добычи — за исключением награды по квесту — в ней нет. Единственное исключение: сундук слева от входа, где лежит рубаха ассасина. Кроме того, в водоеме можно порыбачить и выудить крупную рыбу.
Как принести жертву
"В Темнолесье находится капище Скорма. Ублажи духов его, и наполнят злом они сердце твое", — говорит Наставник при первом посещении региона.
Для принесения жертвы в капище Скорма нужно прийти туда с поклонником или наемником, поговорить с любым аколитом и подтвердить свои намерения.
После этого можно будет посмотреть катсцену с процессом. По окончании Герой получит награду, которая будет зависеть от самих жертв и времени суток.
Как говорилось в статье о луке Скорма, самый оптимальный способ — ближе к полуночи использовать быстрое перемещение в предыдущую локацию, чтобы доставлять наемников из Оуквэйла (Дубового Дола), Южного Бауэрстоуна (Глушвилль, юг), храма Аво (Эйво) и лагеря Два-Ножа (Дваклинка).
Помимо этого, есть возможность принести в жертву торговцев во время прохождения квеста "Эскорт".




















Больше интересного о Fable — в