Джек-из-Тени (Валет Мечей)

Джек-из-Тени (Jack of Blades, в более новом и верном переводе — Валет Мечей) — персонаж вселенной Fable и основной злодей в первой части игры: оригинальной Fable (2004), расширенном издании Fable: The Lost Chapters (2005) и в переиздании 2014 года — Fable Anniversary.

Будучи загадочным и могущественным существом из древних времен, Джек (Валет) был хорошо известен жителям Альбиона. Они мало что знали о происхождении этого антагониста-трикстера и относились к нему с уважением и обоснованным страхом.

После финального поражения от рук Героя Оуквэйла (Дубового Дола) Джек превратился в легенду, которую, наряду с определенной долей вымысла, помнили даже спустя столетия. Поэтому упоминания о нем встречаются в Fable 2, Fable 3 и Fable: The Journey.

Кроме того, Джек (Валет) появлялся в каноничной мини-игре Tales of Albion, игре Fable: Heroes и книге Fable: Jack of Blades.

Содержание статьи

История Джека-из-Тени (Валета Мечей)

До событий Fable 1

Появление в Альбионе. Согласно Tales of Albion, Джек / Валет вместе с Королевой-из-Тени и Рыцарем-из-Тени входил в так называемый Суд Трех. На заре существования Альбиона трое мистических существ появились из Бездны и потребовали людей преклониться своей властью.

Мирные обитатели материка трижды отказывались, и Суд сначала жег землю, потом устроил наводнение, а потом помутил их рассудок. В конце концов злодеи добились своего и на многие поколения покорили Альбион, заставив людей возводить им памятники.

Падение Суда. Конец жестокому правлению положил одаренный Волей человек по имени Уильям Блэк: он уже с детства обладал большим могуществом и вырос с желанием покончить с диктатом.

Однажды, будучи уже взрослым, он внезапно перенесся в Бездну и оказался перед Джеком (Валетом), который сидел на троне в окружении других фигур. Благодаря своим силам Блэк защитился от попытки порабощения Мечом веков (Вековечным мечом) и сбежал, прихватив с собой легендарное оружие.

По возвращении Блэка меч стал говорить с ним и предложил помощь в победе над Судом в обмен на душу. Уильям согласился и стал снова искать встречи с противниками. Он отправился на самую высокую гору Альбиона — пик Руон — призвал Суд на битву и по очереди сразил всю троицу: сначала Рыцаря, потом Джека, а в конце Королеву.

Эпоха без Джека. С тех пор долго считалось, что душа Джека (Валета) не погибла, а сбежала обратно в Бездну. За это время Уильям Блэк успел основать процветающее Стародавнее (Древнее) королевство.

Будучи долгожителем, он успел застать упадок государства под властью своих потомков, но после битвы с Королевой оказался заражен неизвестной болезнью и ничего не мог сделать. Первый Архон исчез вместе с Мечом Веков (Вековечным мечом), а его королевство позже пало.

В какой момент Джек (Валет) снова вернулся в Альбион, неизвестно. Из событий игры вытекает только то, что это произошло до событий первой Fable.

В первой Fable

Развитие сюжета. По ходу игры Герой довольно долго не сталкивается с главным противником всей своей жизни. Вплоть до Арены единственные упоминания о Джеке / Валете — пара книг и описание часов в парке (поляне для пикников).

  • Из книги "Джек-из-Тени" (Валет Мечей) можно узнать основные версии альбионцев о том, кто же скрывается под маской. Все варианты — с долей истины: некто из другого мира, невероятно жестокий, столь же могущественный, как десять Героев, и старый, как Стародавнее (Древнее) королевство. Предмет можно найти в апартаментах Мэйза.
  • В книге "Последний день Оуквэйла" выдвигается верная теория, что именно Джек (Валет) стоял за нападением на деревню, где родился Герой.
  • Подпись на часах в парке просто гласит: "в память о Джеке, прославившемся во время кровавой битвы за урожай".

Первая встреча. Впервые увидеть Джека / Валета можно лишь на Арене: в начале ведущий объявляет, что именно он будет вручать приз будущему чемпиону. Когда же Герой с Уиспер проходят все раунды, Джек появляется на VIP-трибуне под всеобщие аплодисменты.

"Как вы знаете, сегодня у нас особый гость. Это — тот самый, единственный, Герой Героев Джек-из-Тени", — объявляет диктор.

"Я вернулся. После долгих лет разлуки Джек-из-Тени снова с вами. Эта Арена — единственное, что осталось великого в Альбионе. Для меня честь вновь стоять перед вами", — продолжает Джек.

Чтобы "отпраздновать" день своего возвращения, он предлагает устроить еще один раунд — между двумя стоящими внизу Героями, чтобы в смертельной схватке определился один победитель (хотя в итоге убивать давнюю подругу не обязательно).

Влияние на леди Грей. Сразу после победы на Арене у Героя происходит незапланированное знакомство с мэром Бауэрстоуна (Глушвилля). Та приглашает чемпиона в гости в ранее закрытый для него северный квартал города.

В дальнейшем эта встреча запускает цепочку событий, в ходе которой выясняется, что леди Грей ради власти убила законную наследницу — свою сестру Аманду, а саму идею так поступить ей подкинул "посланец в маске". Предполагается, что таким образом Джек (Валет) получил возможность влиять на политику самого крупного города Альбиона.

Разговор с Джеком (Валетом). По пути к выходу местный стражник проводит Герою небольшую экскурсию по Арене и рассказывает о чемпионке Скарлетт Роуб (Алой Мантии) — матери протагониста, которую он вряд ли мог заподозрить в подобном.

Валет незаметно следил за происходящим, и, пока Герой пытается переварить услышанное, подходит познакомиться.

Рассказывая о характере Скарлетт, Джек / Валет откровенно издевается: мол, последняя битва "изменила" женщину, теперь та сломлена и "живет вдали от людей". По его словам, он знал, что сын героини когда-нибудь придет в этом место из-за зова крови. Валет предлагает Герою привести и сестру, Терезу — якобы потому, что он желает воссоединения детей со своей матерью.

В конце беседы Джек вручает победителю печать чемпиона и настойчиво убеждает не терять бесценный приз, который откроет доступ в Северный Бауэрстоун (Глушвилль). Как позже оказывается, подарок был сделан с определенным умыслом.

Правда о Джеке (Валете). После Арены Герой узнает от Наставника, что Тереза просит о встрече в заброшенном доме Греев. Там сестра рассказывает, что познакомилась с Джеком (Валетом) гораздо раньше: именно он сжег Оуквэйл (Дубовый Дол) и ослепил ее.

При этом Джек не лгал, что знает местонахождение их матери, добавляет Тереза. Ей известно, что с ночи нападения на деревню Скарлетт (Алая Мантия) находится в заточении в Баргейтской темнице (Баргейтской тюрьме), а способ попасть внутрь знает только Археолог. Ситуацию усложняет то, что и за самой Терезой, и за Археологом охотятся приспешники Джека (Валета).

Тереза убеждает брата освободить их мать, ведь только той известно, как найти Меч веков.

Коварный план Джека (Валета). Герою удается в последний момент спасти Археолога от тварей Джека и узнать секретный путь в тюрьму, который пролегает через древнее кладбище.

После череды испытаний с участием нежити и путешествия по подземным коридорам протагонист наконец доходит до камеры, где заперта его изможденная мать. Они надеятся сбежать, а попадают в подстроенную Джеком (Валетом) ловушку и остаются в плену уже вдвоем.

Оказывается, что именно через печать чемпиона Арены Джек следил за Героем и знал обо всех его шагах, а теперь требует от Скарлетт рассказать ему, где находится артефакт под названием Ключ.

Проведя в камерах несколько лет, Герой и его мать всё же сбегают.

Скарлетт призывает сына остановить Джека (Валета), который уже подбирается к Ключу, и, соответственно, Мечу веков. Местонахождение Ключа: старое аббатство на Крючьем берегу (Скрюченном побережье). Дальнейший план — найти Терезу, чтобы Джек (Валет) не смог ее использовать.

Охота за Ключом. Активировав портал в Темнолесье, Герой открывает путь на Крючий берег, но в аббатство попасть не может: проход перекрывает магическая преграда. Скарлетт удивлена этому не меньше и просит сына вернуться обратно в Гильдию, потому что ей удалось найти в апартаментах Мэйза "полезную книгу".

Когда игрок возвращается туда, Скарлетт похищают миньоны Джека (Валета). Герой снова отправляется на Крючий берег, где Наставнику удается дистанционно снять преграду. За ней мы видим Мэйза, проводящего странный ритуал, в котором Тереза "участвует", лежа на земле.

Мэйз пытается убедить бывшего ученика, что пытается остановить Джека и был вынужден связать Терезу, потому что она якобы во власти Валета.

Тереза тут же раскрывает эту очевидную ложь, и во время попыток Мэйза оправдаться появляется сам Валет: он хочет поскорее получить Меч веков и уже в нетерпении.

Присутствие двух потомков Архона ускоряет проведение кровавого ритуала, поэтому Валет получает Ключ и ускользает. Перед этим он приказывает Мэйзу привести пленных в Палату судеб, куда скоро прибудет сам.

С помощью Терезы Герой освобождается и в поединке с Мэйзом одерживает победу. Старый маг не верит в возможность одолеть Валета, но на последнем издыхании признает, что мог быть не прав.

На шаг позади. Перед смертью Мэйз дает подсказку: дальше Джек пойдет активировать Места Средоточия. В Гильдии Наставник подтверждает эти сведения и призывает остановить процесс, пока не поздно.

Протагонисту это в итоге не удается: пока другие Герои оказываются заняты борьбой с миньонами, Валет активирует все магические точки и отправляется сжигать Гильдию, забрав Скарлетт Роуб.

Герой Оуквэйла (Дубового Дола) спешит за ним и прибывает на пожарище. Спустившись в катакомбы, он застает Джека (Валета) уже с Мечом веков. На глазах протагониста Валет завершает ритуал, обагрив клинок кровью Скарлетт.

Первая битва с Джеком (Валетом). После этого начинается эпическая схватка, которая определила всю дальнейшую историю Альбиона.

На стороне Джека множество миньонов, а сам он сначала прячется за магическим щитом. Во время "рукопашной" стадии он быстро перемещается, а после потери части здоровья поднимается в воздух и стреляет мощной магией. Укрыться от нее можно за камнями, хотя миньоны будут стараться этому помешать. В финале Джек (Валет) с криком падает замертво.

На месте его тела появляется магическая воронка. В этот момент лежавшая рядом Тереза приходит в сознание и дает брату выбор: убить ее Мечом веков, чтобы получить могущество, или уничтожить оружие в воронке.

"Они оба там, где им место. В небытии", — говорит Тереза при выборе пути добра.

В любом случае Герой получает в качестве трофея маску Джека и с этого момента становится живой легендой. Так завершался сюжет оригинальной Fable (2004).

Год спустя. Во время заслуженного отпуска Героя просят вернуться в Гильдию, потому что Жнец столкнулся в Северных пустошах с Призывающими и запрашивает помощь.

Для начала Герою приходится войти в демоническую дверь, за которой пророки охраняют артефакт под названием "Огненное сердце". От последних можно услышать важные предупреждения: "зверь восстает на севере", предстоит столкнуться с величайшим злом.

В ходе дальнейших событий Герой призывает Корабль-призрак на Крючий берег и отправляется на подмогу Жнецу.

Откровения оракула. При встрече в Белогорье (Снежных Пиках) Жнец объясняет, зачем прибыл сюда много лет назад: в Гильдии уже тогда догадывались, что Джек (Валет) в поисках Меча веков может обратиться к всезнающему каменному оракулу. В то же время местные жители боятся открытия Бронзовых врат, потому что тогда может произойти конец света.

По наводке Жнеца Герой отправляется в Некрополь и добывает магические знаки для активации оракула. Ожив от многовековой спячки, тот рассказывает о сбывающемся пророчестве: Джек (Валет) жив, пробудил силу Призывающих и как раз сейчас использует кровь родни Героя за Бронзовыми вратами. Чтобы ему помешать, нужно насытить маску душ и попасть за врата.

"Значит, Джек снова обманул смерть. Не видел я прежде подобных ему", — говорит Жнец.

Путь за врата. От Браэр Роуз (Дикой Розы) мы узнаем, что новое обличье Джека, судя по всему, появится как раз из-за Бронзовых врат. Для их открытия понадобятся души трех особенных Героев.

"Да, юный Герой, я вернулся. И у меня к тебе есть одно дело. Ты ведь уничтожил мой меч, помнишь? А знаешь, сколько столетий я потратил на его поиски? Но дело сделано. Скоро я буду так силен, что тебе и не представить! А ты станешь первой жертвой!" — обращается Джек (Валет) к Герою сразу после его разговора с Роуз.

Первая душа должна принадлежать королю Арены — Громобою (Грому) или другому чемпиону прошлых лет. Тут Джек (Валет) убеждает протагониста никуда не идти и просто напасть на Громобоя.

"Добрая" альтернатива: вернуться на Арену и забрать душу уже и так мертвого чемпиона. Перед входом Герой узнает от израненного человека, что здесь недавно появились существа, которые убили почти всех присутствующих.

Причина банальна: Джек (Валет) решил устроить игроку очередное испытание, поэтому для получения души Арены придется пройти несколько нечестных "раундов" с участием различных монстров.

Вернувшись в святилище Архона (святилище Архонта), Герой "отдает" душу, пойманную с помощью маски Джеки, и узнает следующую цель: это должна быть душа героини.

Подходящие кандидатуры — сам Браэр Роуз (Дикая Роза) или уже погибшая мать Героя, Скарлетт Роуб (Алая Мантия). В случае выбора второго, более морального варианта Джек (Валет) пришлет своих баньши помучить душу Скарлетт, похороненной в Оуквэйле (Дубовом Доле).

После боя с ними дух героини рассказывает, что Джек силен, а его новое воплощение почти готово. Затем Скарлетт жертвует собственной душой ради мести за остальных членов семьи.

Герой относит душу в святилище и узнает от Браэр, что последняя душа должна принадлежать старейшему Герою. В этот момент Джек снова пытается манипулировать, указывая на Наставника. Браэр Роуз не согласна: она предлагает вернуться в Гильдию и посоветоваться с послушниками.

Там оказывается, что Наставник не стал дожидаться решения вопроса и сбежал в лес, оставив коллег спешно искать другие варианты. Один такой как раз нашелся: это душа Ностро, основателя Гильдии, который покоится на великом кладбище.

Конец Джека (Валета). Отдав святилищу Архона все души, Герой открывает Бронзовые врата и снова встречается с Джеком, который теперь принял форму огромного дракона.

"Ах, вот ты где… Долго же ты. Но я знал, знал, что рано или поздно ты подаришь мне свободу. О да, моя верная марионетка. Ты не устал плясать под чужую дудку?. Я не простой смертный. Все твои боги и демоны, которых ты почитаешь, для меня ничто", — приветствует нас Джек (Валет) в месте, напоминающем преисподнюю.

В этот раз бой проходит иначе: дракона приходится бить в голову, пока он на земле. Он периодически плюется огненными шарами, а потом улетает, оставляя сражаться миньонов и призывающих.

"Глупец, мне тысячи и тысячи лет. Тебе и невдомек, кто я такой!" — хвастается Джек (Валет) во время схватки.

Самый быстрый способ пройти битву: поскорее выносить пешек, затем включать все бафы и стараться нанести дракону побольше ударов.

В конце боя дракон погибает, и Герой ловит душу Джека (Валета) обратно в маску. Через печать Гильдии Жнец начинает настаивать, что артефакт нужно уничтожить немедленно и ни за что не надевать.

Это последний выбор, который предстоит сделать в игре: Герой может выбросить маску в лаву или надеть на себя и тем самым дать Джеку (Валету) новое тело.

"То было сражение, о котором позже слагали легенды. День, когда Герой из Оуквэйла победил дракона Джека-из-Тени. День, когда существо, скрывавшее лицо за маской, было изгнано из нашего мира", — рассказывает Наставник при выборе доброго пути.

При выборе второго варианта последует непродолжительная борьба, после чего Джек (Валет) овладеет очередной оболочкой.

"Я говорил тебе, Герой, меня нельзя просто убить!" — скажет он при этом.

"Как трогательно, что маленький Герой вел журнал. Ну, теперь он мертв, а Джек живет. Теперь ничто в Альбионе не остановит меня...", — напишет Джек в журнале Героя.

1 2

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале и чате